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发布时间:2013-06-19 09:36 来源:腾讯游戏 作者:rydia 编辑:rydia
马特里克同时表示,新游戏主机上的Xbox Live功能与云特征功能,同样将使游戏开发者们可以创建出一个“有生命的世界”,因为游戏可以通过这些功能实现实时的变动。
不过,索尼电脑娱乐的主席安德鲁·豪斯(Andrew House)却向外界声明,索尼公司已经决定,不会对旗下的游戏主机提出保持在线连接的要求,因为在线连接并不一定确保能够提升用户的游戏乐趣。
“我们觉得,在游戏主机为消费者提供一定程度的娱乐乐趣方面,保持联网在线并不是一个必需的要素,甚至还会给公司带来有点强迫冒失的风险。”豪斯表示说。
自从Xbox One在上个月正式公布以来,微软就一直热衷于对外推广其游戏主机要求联网在线的好处。在Xbox One游戏主机正式发布之前,微软就已经为这个已经确定下来的功能要求,进行了数个月的炒作。而最后揭晓的结果就是,用户们可以不用一直保持Xbox One游戏主机联网在线,但是在玩游戏的时候,每天至少有一次,需要将Xbox One主机联网报到。
微软公司的首席市场营销与策略官员尤素福·梅赫迪(Yusuf Mehdi)近日同样公开表示说,他认为数字世界就是游戏主机的未来,但他同时也承认,消费者们从来都不喜欢作出改变。
“这是一个巨大的改变,但是消费者们并不总是热爱改变,为了确保人们可以充分地理解这些变化,我们还需要对他们做很多的教育工作。”梅赫迪表示说。
他同时还补充说:“为了推动游戏产业前行,让主机游戏得以进入到数字游戏的世界中,我们正在努力地做一些相当大的动作。我们相信数字世界就是未来,我们还相信数字世界会更好。”
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