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发布时间:2013-06-19 18:58 来源:互联网
相关内容所需荣誉:
【国家津贴】
津贴的概念:
国家津贴就是,每日给在任的国家官员以及为保卫国家做出贡献的人员一些金钱奖励。即,官员在尽了相应的官员义务后,得到一些相应的回报。
津贴的来源:
系统根据每天该国用户做国运任务和刺探任务的次数,来由系统奖励用户一定的金钱做为津贴。做这两个任务的用户越多,则津贴数量越多。
津贴的发放:
官员每天可以领取一次津贴,。如果该天没有领取,则次日不能补领。所有国家的在职官员都可以领取到国家津贴。
津贴的奖励:
津贴的奖励是一定数量的非绑定金钱。金钱的数量多少,由用户完成国运任务和刺探任务的次数决定。
注:官员任命当天不能领取津贴
【国家实力】
国家实力是通过对服务器内三个国家的综合实力值进行评估并排名,排名可在游戏中排行榜查询。综合实力值越高的国家排名越靠前。国家综合实力值与该国每天完成国家运输以及国家刺探的人数有关,也与该国家高级用户的等级总和有关。国家实力排行最后的一位的国家,每天全国可以领取到一个简单易完成并且奖励很丰厚的弱国任务。
【国家移民】
国家移民概念:
用户如果对目前所在的国家不满意,可以在达到一定条件之后花费非绑定金币,去守护着之桥<移民官>NPC处移民到其他国家。
国家移民的条件:
用户等级达到35级
用户当前没有任何任务
用户不是任何国家官员
用户不属于任何公会
用户不处于在组队状态下
收取移民费用:移民到任何国家都需要收取25非绑定金币。
用户当前不处于任何特殊状态。目前的特殊状态有:保护时间内,变身状态。
用户两次移民的间隔时间不得小于5天。
国家PK
【野外PK】
敌国击杀规则:
不同国家的用户在规定的地图内,都可以互杀。
杀死人的一方,获得荣誉值。杀死人获得的荣誉值不分国界。即在本国内杀死人和在外国杀死人或者在公共地图杀死人都会获得荣誉值。
被杀死的一方,死亡后不损失荣誉值,不损失经验值,复活模式与目前的复活模式相同。既可以原地复活也可以回复活点复活。
同国家的用户互杀规则,需要遵循PK规则,即红名规则。
荣誉值:
杀死不同阵营的用户之后,会获得荣誉值。荣誉值分为累计荣誉值和当前荣誉值。