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发布时间:2013-06-19 17:54 来源:互联网
武器是无双的主旋律。装备的武器,决定角色在战场中的攻击、破坏、防御等能力,仙箪强化的顺序,如何去战斗。
武器放在家中的武器架上,通过购买武器架可以增加武器所有数上限。
武器介绍
武器都有各自的特点,使用不同类武器,角色在战场中的能力、强化顺序、战斗方式等也不相同。
同类武器的刻印、武器锻炼值的不同,战斗方式也会不一样。
在武器库和菜单选项中可以查看武器。
名称武器的名称。
种类武器的种类。
使用度武器的使用度(上限255)。
所有数武器数的 所有数/上限数。
真•闪飞燕选中武器的名称。
级别武器的等级(1~6)。
传说话等级武器传说化的等级(1~3,一星代表一阶段)。
改造武器的改造次数/改造上限 (改造上限最多是5)。
锻炼武器锻炼/锻炼上限 (锻炼上限可以通过改造增加)。
属性武器当前的附加属性(1~5阶段)。
属性特强武器当前的属性特别强化(1~5)。
传说化经验当前传说化等级的经验。
武器种类选中武器的种类及对武器的说明。
终极强化选中武器的终极强化及说明。
攻击力决定攻击时对敌方造成的伤害,每次击打减少敌方多少体力。
破坏力决定破坏建筑物时造成的损害,每次击打减少建筑物的多少耐久。
防御力决定受到攻击时受到伤害的大小,损失多少体力。
体力决定战场中体力槽的长短,受到攻击时减少,为0时撤退,撤退后会复活在本方据点内。
无双决定战场中无双槽的长短,无双槽的长短决定无双乱舞的释放时间。
移动力决定在战场中的移动速度(移动力还可以通过服饰和道具提升)
跳跃力决定在战场中的跳跃高度(跳跃力还可以通过服饰和道具提升)
基础值各项能力后面的数字,表示战场里的初始数值,同种类武器每个等级的基础值都相同。(基础值可以通过改造增减,通过传说化增加)。
传说化加成基础值后追加的蓝色数字,传说化所加成的各项基础值。
上升值括号里的追加数字,战场里每一次强化提升的数值。
锻炼次数每项能力下方的星星,锻炼的次数,也是战场中强化的次数。
上升值特别强化锻炼和研磨时会随机出现的上升值加成,一项能力最多可以有4次特别强化。
强化顺位决定武器在战场里强化的顺序。
刻印
突
盾
阵
碎
卫
霸
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