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发布时间:2011-09-27 来源:
不过要注意,被标记的敌人也必须要是在费雪的射击范围内才能够将他解决,所以当被标记的敌人走出了射击范围或者被障碍物阻挡时,标记会以灰色显示,假设这时候进行处决,这些敌人是不会被射击的。
当处决发动一次后,就必须要找机会施展hand-to-hand takedown才能够再次发动处决能力,另一方面,即使玩家目前无法发动处决能力,依然可以标记敌人(此时的标记也是以灰色显示),所以玩家可以预先标记好目标,然后施展hand-to-hand takedown再马上施展处决,这种高段的连续杀敌成功的话一定是让人痛快不已的啊!
Last Known Position
当你在玩捉迷藏时看到了某处有人出现,又或者是看到了快速窜行的小强,即使他们可能很快的又隐藏了踪迹,不过多数人第一时间的反应多半会是把最后看到对方的位置当作对方最可能所在的地点吧,本游戏就设计了一个名为「Last Known Position」的系统,当玩家所操作的费雪被敌人所发现后再隐匿,便会在敌人最后看到费雪的位置出现一个残留的身影。敌人会朝向残留身影的所在处集中开火,或者前往探查,除非你就是想用火力硬拼,不然呆呆的待在原处绝对不是个好主意。
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