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逗游《斗战神》深度评测报告

发布时间:2013-06-25 18:24 来源:逗游网   编辑:零九

 

  战斗系统

  灵猴技能连击系统

  打击感强烈,技能顺畅,怪物死亡之后可鞭尸,场景可破坏

  斗战神主打战斗2.0模式,即尽可能的体现出战斗的真实感,玩家不需要锁定目标就可以凭空释放技能,可以自由搭配技能的顺序,真正做到出其不意,大部分的技能都没有单体与群体的区别,而是看实际战斗过程中身边的目标有多少个,大部分的技能或伤害也都可以通过移动与闪避技能来避免,最大限度的还原真实战斗所需要的一切条件,让战斗更自由!小编试玩的过程中最爱的就是引一大堆小怪到一起,然后AOE,然后看那些已经死亡但是尚未消失的尸体被一次次的鞭尸,夹杂着瓶瓶罐罐破碎的声音,有大闹天宫的感觉,有木有!

  目前的战斗系统有一个缺点是前期可使用技能太少,战斗系统里引入的一些复杂的判定对新手玩家可能会比较难上手,建议多一些新手引导。

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