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《狙击手:幽灵战士》正式版简评及上手指南

发布时间:2011-09-27 来源:

 

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    玩过 狂野西部:生死同盟的XD可以对比一下画面,不难得出结论,这公司,可不是一般的能浪费引擎。我给这个游戏画面的定位,应该是2005-2006年的水准,可惜现在已经是2010年了。
    不得不提的是片头动画,画面完全可以用"垃圾"来形容,测试版的时候78.7兆的片头动画,和正式版的完全没有任何分别,显得游戏公司非常没有诚意。马赛克的程度,看过的都知道,就不再多踩两脚了。
    过版动画,游戏即时渲染的,游戏画面怎样,也就怎样了。

声音:
我用的集成声卡,说不上声音到底如何,不过定位基本还是准确的。环境音效没听出来。配乐少是少了些,不过做的确实还不错,能营造出那种紧张而微带焦虑的气氛。
在DEMO版第二关的那关最后的过版动画,反角的对白,有一句左声道有短暂的部分缺失,正式版没有任何改进。

剧情:
    很有点无间道的味道,然后就是特种部队之间的协同作战了,有点意思,既有独狼的感觉,也有配合的感觉。不同于使命召唤、战地系列的背景和感觉。
    DEMO版的2关,也在正式版中原封不动的照搬了过来。

操作:
    和一般的FPS基本一样。
    操作键位列表(设置里面没有的,最重要的一个键:X=开/关狙击镜)

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