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天之炼狱 关于水法的一些经验

发布时间:2013-06-27 18:13 来源:互联网

 

  其实,走上水法的道路,还颇有一点戏剧性,也因此而得罪了当时很要好的一个朋友。这里就不说了。进入正题,首先,水法在一个队伍的作用依旧重要,但是相对于过去的各个版本,此版本的水法因为火法和土法皆可双修水法而稍微下降一些。

  下面我说一下,本人的技能分配:

  水法技能:

  液体喷发 1

  冰之领域 30

  水之壁障 30

  水神之触 1

  治愈女神 30

  复活 17

  诅咒净化 1

  疾风冰矛 1

  寒冰护甲 1

  召唤水元素 1

  制约喷泉 30

  复活强化 30

  冰冻地平线 16

  土法技能:

  真实视野 25

  净化之息 30

  大地护甲 17(600智力,但是因为没有学习熟练度,所以经过测试加上去之后,回避会比学习了30熟练度的土法加的少一些,具体多少忘记了 - -#)

  大地祝福 1

  神耀印记 16

  公共技能:

  神之精灵 30

  灵魂飘流 1

  瞬间移动 30

  魔法暴击 1

  学习完这些,还有技能点数剩余,根据个人喜好随意分配吧。

  关于三围属性点的加法,水法和土法、火法是不同的,因为水法的伤害输出有限,即便依靠装备将智力撑到了800甚至更高,输出还是非常让人蛋疼,所以,莫不如纯智力600保证睡有6秒,就把其他的点数都加到敏捷上,回避多一些,血多一些,没有人会嫌回避高的,这样水法的生存能力大大提升,当然,你说我800智力,伤害高一点,睡得长一点,跑的话也来得及,这个就仁者见仁智者见智了,我的加法是,先把智力加到450,加50敏,率先保证拥有无CD的瞬移,和25回避,对于前期混BJ能连跳,能早到600回避,那是相当惬意的一件事儿啊。

  关于练级,如果是自己练,前期就是学火海光耀,带点抗带点吸,这个不用说了,后期可以进BJ了,基本就是和土法或者火法,或者其他水法,把怪睡好,水宝宝,女神,地平线,然后就是9下人什么的。

  关于PK,水法的核心地位现在已经被土法取代了,所以PK的时候,一定要跟好土法,保护好土法,因为土法就是你的挡箭牌,就是你的盾,一旦土法躺了,水法也就完全暴露在外了,因此,跟好土法,一旦土法找定位置,你的地平线如果有,就要甩出来,一两下女神给土法或者自己,嗑药是一定要的,我曾经说过,不懂的吃药的水法就不是好水法,不要觉得自己回复能力强就总是节省,因为后续高等技能的增加,人类和鬼族的破坏力大大提高,和他们给你造成的杀伤来说,水法那点回复能力已经捉襟见肘了。我学习马甲,目的是在阵形散的时候,土法可能照顾不到其他队员,你如果安全,就切换一下装备加一下马甲,学习神耀,目的就是保护自己,增加一个被攻击点,而减少自己和自己队员被攻击的概率,争取来的时间用来为自己回复血,加状态,以及破雾。

  关于喷泉,喷起来之后,怎么打,我一般是1下161,1个暗影风暴,再打1下161,然后就给一个复合水疗(如果有),为什么要给复合水疗,因为在出这个技能之前,你打了那几下,顶多再打一下,对方就可以移动了,所以丢一个161复合水疗这个持续伤害技能,就等于增加了你的伤害输出,一个复合水疗的伤害绝对大于一下161技能。

  水法嘛,上面也说到了,伤害再高就那么一丁点,所以PK的时候,输出那是留给土法火法战士做的事儿,保自己的命,有机会喷泉就喷一下,打那么一两下就打一两下,主要的还是水宝宝不能停,地平线及时丢,始终跟好战士或者土法,永远不要让自己直接暴露给异族,及时把倒下的队员拉起来,延续队伍的可持续战斗能力才是水法该做的事儿。

  其实,今天行会里面几个战士讨论战士的路线问题,讨论得热烈得紧,我当时说了一句话,讨论永远没有对错,都是个人对这个职业的自己的理解,本来就是开放性的,每个人都可以玩出自己特色的玩法。所以,在这里,我也仅仅是分享一下自己的想法,愿和大家一起探讨,关于水法的一切~

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标签:天之炼狱 水法 攻略 心得 经验 
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