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发布时间:2011-09-29 来源: 编辑:lihong
紧接着 攻击/法伤
这两个道理是一样的,所以我不论说哪个都没有分别的意思。
攻击:能够提高基础伤害,随着级别和武器级别的升高,攻击的作用也会增加,而且基本上每个职业都有与攻击有关的被动或者主动技能。
说到法伤和攻击唯一的不同在于,法系职业的技能伤害会受到法伤的极大影响,因此法系对法伤的要求很大,但也不能说法师就要法伤不要暴击和暴击上限。
战系对攻击一样有很高的依赖,虽然兽人和火魔剑最主要的属性是暴击和暴击上限,但是如果没有攻击打底,暴击的伤害也就那么回事。大家千万别忘记韧性这个属性。
增加攻击/法伤的方法
1 武器戒指用攻击的
2 套装:例如魔剑的穿骨 兽人的仆从
3 四级强化
4 符石
5 小队技能
6 装备上贴 攻击精华(需要大量白色生命精华 最好是60级的一次到位 攻击也会加的高:+10点每件装备。)
下面这段话很重要:
这里要说一下,有人分析说游戏玩家普遍注重暴击,其实暴击没有这么重要。如果把暴击和攻击数字话,大家会发现在暴击没有通过其他途径+高的前提下,单位时间攻击要比暴击强,这确实没有错。
但是此人忽略了一个问题:玩家的血量往往不怎么高(相对于攻击来讲),再对战的时候一旦遭受到暴击伤害,血量会骤减大半,于是单位时间伤害就没有意义了;当然如果两个玩家都有20W的血量,那我可以明确的说+攻击要比加暴击好。
因此,攻击固然重要,暴击也是不可缺的。而我真正要说的就是 中庸 :攻击要有,暴击不可缺,暴击上限也要有。这样综合的向上加,你会发现突然间你发生了稳定的质变。
攻击、暴击、暴击上限你都有了,你兴奋的冲上去一刀/一个技能, MISS或者抵抗了,听到了叮叮当当的响声。。。
可见你攻击再高打不中也白搭—— 精准/法术命中 的重要性这时就体现出来了。
增加精准/法术命中的方法
1 小队技能(很犀利 小队满技能,精准/法术命中各加435点)
2 武器戒指上自带
3 套装 杀戮(不像觉醒那样必出)
4 装备四级强化(也不要浪费在这里)
5 符石 其实只用符石就可以简单的把命中增加1000(参考《恶来点符石》)
韧性
首先要解释下韧性这个属性,大多数玩家还不是很明白。
说道韧性就得说说暴击伤害。
假设韧性0 暴击上限1000,普通伤害无视防御1000,攻击打上出现暴击伤害是3000
假设韧性1000(减伤50%) 暴击上限1000,普通伤害无视防御1000,攻击打上出现暴击伤害是1500
其实这就是一个BUG:如果韧性2000呢!?
是不是被暴击收到的伤害是0,这里不知道蓝港是怎么设定的。
由此可见韧性这个属性是极其变态的。
增加韧性的方法
1 装备自带韧性
2 小队技能(小队满技能 272)
3 套装(多了去了)
4 装备四级强化
5 符石
6 人物技能(200点)
辩证的说,因为大家都在追求暴击和暴击上限,所以韧性的作用就体现出来了,但是真正遇到个楞的全攻击,那也是欲哭无泪。况且韧性是很难往上堆的,若想要韧性上有所突破,血量必须上去,不然韧性的意义也不大。遇到邪魔、嗜血兽人、勇武大剑,如果没有血量配合很难畅快。
四抗(黑暗、自然、破坏、物理)
个人建议均衡来吧
4件物理4件法术,副本里直接掉不用额外花钱做。你要是非得弄两套装备插旗子那我说不出话来,但是野外遇到了或者三打三、五打五,没人会等你换装备的。
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