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发布时间:2013-07-02 来源:互联网
忽视暴击:能抵消攻击者的暴击数值。
关于PK
这里也有几点争议:是要保命呢?还是要先拿别人命。
如果重在保命的,天赋化伤点满。50%几率减少50%伤害。很犀利的一个技能。
如果想先拿人头的,天赋 奇谋点蛮,35%几率无视67.5%法防伤害。杀人于无形之中。
同等装备下,和各职业PK情况分析
这个游戏呢,没什么技术可言,你要说要拼技术,就一个逃跑和猛吃药的技术。
PK对紫阳法师
看操作和运气了。配合好血玲珑的回血冷却,(如果猛嗑药情况下不算啊,无限嗑药情况估计不到结局)
操作就是飞,其实就是跑,没血就飞,回血后继续。
PK对弓手
弓手特色是高伤 高爆,但血防就跟没跟不上了。如果是20满奇谋天赋,只能看运气了。如果是20满化伤天赋,那和弓手PK没什么悬念,弓手倒!
PK对战士
同样差不多装备情况下,和战士对打没悬念,自己倒。如果有那么点点操作,一边飞一边打,或许还有那么点点机会关于活动
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