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《驭仙》美术总监:打造端游品质的手游画面

发布时间:2013-07-08 18:03 来源:逗游网   编辑:释天

 

  Q:我们也非常期待这款作品,另外我们还非常关心您的专业工作,大家想知道您在创作游戏这些插画时用哪些软件。还有就是重点会放在哪里呢?

  A:制作线条,选择基本颜色时我会使用Adobe Photoshop,上色时会用Corel Painter,收尾时会再次使用Photoshop。偶尔也会为了制作背景使用3D Studio MAX。在画画时不能说哪个排在第一,我认为最重要的是“画画的目的和意图”。简单来说就是要确定“我通过这幅画面想表达什么”。

  Q:感谢您在百忙之中接受采访,也请您稍微透露一下《驭仙》在下阶段测试时会有怎样新的震撼的画面呈现给玩家?

  A:《驭仙》在封闭测试结束后,我们总结了大量用户对于游戏画面、功能以及UI等的改进建议,大量的场景、副本、技能特效等都在有条不紊的制作中。我们的目标就是让用户看到游戏的第一眼,就会有眼前一亮的感觉。最后,我谨代表游族网络和《驭仙》美术团队欢迎大家参与《驭仙》的测试,欢迎大家届时多提宝贵意见,谢谢。


游族《驭仙》美术总监
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标签:驭仙 
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