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发布时间:2013-07-09 来源:贴吧 作者:和谐帝
接下来谈一下输出手法和节奏吧。
我理解的输出手法就是释放技能的顺序和时机之类的了,当然对地图的熟悉也是输出很重要的一点。比如打黄风阵,第二关刚出去首先碰到很多狸猫那里,我们打过几次后会知道它们大概在哪个位置会聚集很多,队友也会在那个位置聚怪比较方便,所以没开怪之前就可以先扔一个火灵法身,然后在自己身前扔火墙来吹几个疾风卷,再算好位置扔一个飓风破,这时候第二个火灵法身的cd已经好了,接着扔,然后怪物往往已经聚集或者差不多聚集,这个时候扔阴风噬魂,接着扔飓风破,接着火灵法身+飓风破不断,期间间隔可以补上火风。在输出的时候,有可能怪会被你的队友打散或分成几堆,没关系,尽量用飓风破和阴风噬魂拉好怪,自己保证好的走位来释放正确的飓风破是十分重要的,你可能需要空格键来穿越怪堆,或者跳到一个可以群怪的位置,总之不要嫌麻烦,这是最大化输出的保障。
什么是节奏?好像很虚。我理解的节奏就是一次拉多少怪,以及保持某个关键技能的最有效使用频率。比如我这样加点的风罗刹,由于长cd的技能就阴风噬魂一个,而且它又有群怪伤害与减抗性的特性,所以只要保持好阴风噬魂的释放节奏就能保证整体的输出。还是像普通的黄风阵,无论是拉穿山甲还是拉狸猫之类的小怪,节奏都非常适合阴风噬魂,往往是清完一波再拉好下一波cd就差不多了,所以输出很可观,队友不坑爹的话齐神不是问题。
但是打修炼黄风阵的话就多数是望神,齐神比较少,估计两个原因:一个是个人属性实在不行,900出头的攻击力,真是想到就心酸。。。。。。还有一个是打修炼的拉怪节奏要慢很多,不能一大波一大波地聚怪打,这样的节奏就不太适合阴风噬魂。
另外,不要问我在莲花洞和宝林寺的节奏是怎样的,因为截图里的齐神和斗神都是第一次开任务进去打的时候就打出来了,还没找到节奏呢。。。。。。
接着说到打boss,飓风破+阴风噬魂清小怪,接下来就是无脑站桩输出了,火风+2个火灵法身+阴风噬魂,打得全是持续性的输出。需要注意的是,打不会跑的boss,火墙放在贴着boss的地方,既能蹭到火墙的伤害也能触发火风;打到处乱跑的boss,火墙就扔自己面前好了,让火风自动追踪去。
前面说到灼地连环和冰莲是实验,这里可以说说原因了,因为打boss的时候阴风噬魂的减风抗持续15秒,但是技能CD 30秒,于是我想用别的技能增加一下空白的15秒的输出,看了能点的技能,灼地连环瞬发不会打断火风的持续输出,但它是AOE打boss不给力;冰莲能弥补这套加点没有破霸体能力的缺陷,看着还不错。强烈盼望大神们给出建议!!
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