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发布时间:2013-07-11 来源:互联网
c)大队伍吸引火力.高手们去占领王城戎卫官.指挥会喊他(城管所),这时候不断死的国民.就会在王城戎卫官的边上复活.离目标——大将军王又近了一步,整顿大部队一起压向守将.击杀!(不杀守将.大将军王杀不死).守方会在台阶这里拼死顽强抵抗.大号顶在前边原地复活几次压上去。
1.2是攻击方复活点 (灰常灰常重要,占领死后就可以在这里复活,以短的距离最快的速度进攻大将军王)3 守将 (这家伙是给大将军王加血的,所以必须先弄死)
4 大将军王 (国战的正角,不废话弄死就赢了)
5 守护方复活点
6 战后甜品大臣(打死了,就可以送他们国王进监狱啦)
d)守将死后.最终目标就是击杀大将军王.他血很厚,搞死他.你们国战胜利啦!恭喜你们!
2、防守方 在上面主要分析了进攻方在国战开始后的一段时间内的打法。
而作为防守方,只要能知道进攻方的东西或者预判,无疑占据很大的优势。
首先是在边境即可以铸起一道防线,让他们在边境就耗费几分钟的时间,这样即使进攻方清掉边境,无疑还是有部分挂掉的。
其次是龙牙入口,如果对方的确是直奔龙牙了,那么从王城传送边境,再集重兵堵截追杀。
这样2次下来,除非进攻方原地,不然将很难保持人员的战斗力。第三,此后除了在城管戎卫官待命的高手外,其他人集结龙牙进王口。静观进攻方去向。很少有人选择直接冲杀进去的,独立冲进去的人员往往如同无根浮萍。如果对方冲杀,那么铸起第三道防线,那就是在城管戎卫官处.。
如果再城管争夺中耗费太多的时间,无论是士气上还是人员团结上,进攻方无疑将会大受打击。此战,未曾接触大小将就占得先机。
等对方耗费十几甚至是几十分钟拿下城管后,防守方无疑将会更加主动。
三、激战正酣
城管争夺战结束后,便是国战渐入佳境的时刻,在此还是分为进攻方跟防守方来对比说明。当然无论是防守方还是进攻方,城管处的战斗或者说是骚扰仍不要停。
1.进攻方。拿下城管后,进攻方普遍状况下是直推守将和大将军王,先下守将,这是普遍打法。
袭击守将前从侧面袭击大将军王。吸引不在语音的玩家的注意力.
此时往往能打对方一个猝不及防。抽调了一部分人员守护大将军王,而此时无疑对峙在守将的己方势弱,而被对方继续前推,这样守将处形成了一个几近真空的地 带。就记得一点,几种兵力无法突破守将,那么只能出其不意攻其不备,老范说的好“防不胜防哇”!大将军王也是如此,总有那么一种方法可以出其不意攻其不 备,当然,所谓一鼓作气,必要是原地几次,要坚决原地。总之只要顺利拿下城管,就朝胜利迈进了一大步。
2.防守方。城管被拿下后,迅速退防,不要压迫的太过靠前,一般集结在守将拐角处,与地方形成对峙,这样既可以阻挡敌人对守将的攻击,又可以兼顾背后的 偷袭,守将处一旦情况有变,便可以立即退防,回守守将。此外,指挥要善于去洞察敌人的意图,或者干脆挂007或者是小号等等,或者是观察仇人好友点,总之 是尽量洞悉敌人的意图,可以防患于未然。,即是防守方在守形成压制,此处是平行压制,而在救援大将军王的时候则是包围模式,消灭敌人。在守将被击倒之后, 防守策略略有改变。此时需要分出一部分战士职业前往城墙脚下,避免对方轻功跳城墙偷袭大将军王,因为此处如果不设防的话,无异于让大将军王直接暴露在敌人 的攻击之下。
四、国战尾声
国战即将胜利的时候,让小号或者多开挂机号去攻击大将军王,其他人杀杀国王元帅什么的,上上电视什么的,嘿嘿.这样国战基本没有多少问题了。。此外, 不管国战谁胜谁败,都不要口水。游戏就是游戏,胜利了固然好,可也不用落井下石,讽刺挖苦打击对方,输了心情不好,就请不要火上浇油,骂骂咧咧问候他人的 家人的行为为人所不齿。
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