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令玩家抓狂的十大瞬间!请长按关机键跳过动画

发布时间:2013-07-12 10:09 来源:3dm  作者:纯黑   编辑:西门大郎

 

  过场动画不能跳过

  真的,真的很容易破,可就是没人愿意搞。牛掰的开发商把过场动画当成宝贝,一个都舍不得让我们错过。要是动画的话我们也就忍了,可过分的是,有些游戏连日常对话都无法跳过,美名其曰突出人物性格。要是后面再接上瞬间死亡的 QTE 的话,恭喜你,重头再来一遍吧。你要是真有大卫·林奇的水平,或许我们才会对过场动画捧上天。

  糟糕的潜行

  不是所有的游戏都需要潜行元素啊。我知道潜行是个很有意思的设定,但不是每一款游戏都要带上潜行。你的敌人并不都是些见人就砍的疯子。最重要的是,要是我潜行失败了,可不可以不直接判定我挂了??每个游戏都有其主要的操作模式,不要为了潜行而潜行,这样就偏出游戏的本意了。

  打不赢的AI

  历代GTA的必备追车场景。无论你的开车技术有多好,你就是不能追上他。你不能在获得许可之前攻击他,不能开枪射击他的轮胎,更不能打中他的车,而如果你真的不小心追上他了,等着吧,一瞬间他就跑到前头去了。

  策略游戏也是这样,当你突然失去了战斗先机,原因很简单,因为AI作弊了,忽略了游戏规则,或者换句话说,AI就是比你玩的好,因为它不需要打开菜单和控制命令,也不需要排兵布阵。反正你就是打不过他。

  DLC

  DLC不全是坏事。开发商可以为玩家制造更多内容,以回报玩家的游戏热情。但是某些蛋疼的开发商是这么干的:要不然就必须以高价购买本体+DLC这种唯一版本,或者就是发售各种解锁DLC。

  而更多的情况是,这些DLC无非就是几件衣服、几件皮肤而已。更有甚者,DLC完全破坏了本体所建立的气氛和感觉——说的就是你,《死亡空间》。

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标签:令玩家抓狂的十大瞬间 
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