逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2013-07-12 13:01 来源:玩家网 作者:rydia 编辑:rydia
现如今XBOX ONE真身已展现在人们面前,然而大家有无想过任何一个电子产品在诞生之前要经过多少次推翻再重筑,这其中又出现过多少次设计方案,又有多少功能与特点是设计者早已想到但最终权衡后舍弃掉的?今天微软所展示的内容就是关于XBOX ONE诞生之前所走过的轨迹。
在今天我们看到的Xbox One游戏机背后,实则还有微软内部提出的200款外形的原型设计备选方案。当然这些原型设计和产品最终都没能被采纳,这些设计在尺寸方面从小到大,以及外观的圆润到方正皆有。
在微软2013全球合作伙伴会议(Worldwide Partner Conferece 2013)上,微软Xbox创意总监Carl Ledbetter展示了几款被砍的Xbox One原型设备:“我们想要令其更简单、更优雅,我们也希望产品设计精巧、适宜,这些当然都和最终的品质有关。基于这些原则,我们开始了设计。”
团队配备了30位设计师,他们画出了各种Xbox One设备草图,这些方案都被发至微软的模型商店并制成模型产品,就是图片中所展示的这些。微软希望能在真实的环境中测试这些原型设备,尤其是卧室中。随后微软又在工程团队的工作中寻求将配件塞进模型的方法。
上一篇: 走出木叶村,《木叶传说》新主城邀你同游