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发布时间:2013-07-18 11:57 来源:互联网 编辑:清风
对于2.5D网游来说,除了认清自身的特点外,游戏文化内核与创意也同样重要。以《龙武》来说,仙侠文化,在当前3D市场几乎泛滥,但是《龙武》团队却依然选择了这一框架,而与其他仙侠不一样的是,游戏并没有选择太多仙侠鬼怪来发挥,而是结合了隋唐混战的历史史实来作为依据,让虚无缥缈的世界显得更为瑰丽、真实,同时,游戏主打动作元素,众所周知,动作,可以让战斗更为剧烈、酣畅,可以将玩家的游戏战斗体验扩大化。《龙武》通过许多次世代网游技术,例如物理引擎、真实动作录入等,来实现真实痛感、战斗即时反应、拟真化人物动作等,将玩家更逼真的代入到仙侠中的战斗。我们相信,融入了真实动作的仙侠文化,将大有可为!
《龙武》仙侠风场景截图
对于本次测试,《龙武》负责人表示,游戏前期的内容和玩法已经稳定,二次封测的更新内容也已准备就绪——进一步开放类DOTA的阵营战场隋唐之战,开放全新的地图寒冰丛林,作为玩家组队练级、活动的场景,新增高等级副本大战龙王殿,重做中立PK地图,增加中立地图的BOSS等,丰富游戏后续的玩法内容。
《龙武》BOSS战斗截图
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