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发布时间:2013-07-18 来源:互联网
还有一个是近战法师
近战法师
主动:
火锤15
火环15
冰弹15
冰闪1
冰牢15
死亡礼物15
被动:
元素调和10
冰冻命运1
3系烙印15
优点:清图快,输出高。
缺点:前期死的快,开荒较难,不够安逸,操作难度较高。
总结:新玩的打法,可操作性很高,前期是近战无免伤加成过图有点缓慢,第二章后开始成型,配合双吸+控制的火锤以及贴身超高输出的冰弹(应该算是dps技能里面最高的了吧?),其清图快以及高输出优越性开始体现。在新版冰弹得到修复(以前好像变dph技能了),配合新版4孔、0.4攻速的爪子的超高输出,后期无论是秒boss还是战撸都毫无压力。
另外是最初的玩的火法,个人感觉火法后期真的没冰法厉害
火法:
主动:
火柱15
地塌15
火环15
火雨15
冰闪1
冰牢15
死亡礼物15
被动:
元素调和10
火系烙印15
冰冻命运1
冰系烙印1
电系烙印1
一共119点
优点:输出高,清怪能力强
缺点:跟冰法比3个主攻技能操作相对繁琐,后期输出不如冰法。
总结:其实也算是个强力流派,不过由于主输出技能地塌的内置cd后期同等装备下不如冰法,显得地位相当尴尬。个人开始使用1点火矛过渡,10级左右开始专注高了转为五彩过渡。。
空余技能比较多也可以搭配其他流派。
电法:
现在电法有飞弹流和纯电流,这里推荐飞弹流打法。
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