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发布时间:2013-07-23 09:20 来源:互联网 编辑:清风
《狂刃》首推的全键盘八方向操作,让久被“小房间左右打”的横版网游摧残的玩家体验到精确攻击、自由走位的快感。不用再操控纸片人,也不用再担心不在一条线上就打不到的尴尬,攻击变得更自由,PK也变的更挑战。四键八向,享受全方位的战斗。
八方向战斗,打的是自由
全方位攻击,敌人无处躲藏
【格斗PK也要讲地形,酣畅干架更有脑】
《孟子·公孙丑下》:天时不如地利”,战斗占据有利地形,是获得胜利的关键要素。《狂刃》首创的有地形PK,将地形要素引入到战斗中来,地形可以成为玩家进攻的助力,也能成为闪避攻击的安全港。“让玩家感受立体格斗”是狂刃PK的一大关键理念,PK不再是老格斗那种比拼技能伤害和技能范围判定,而将是地形、走位、技能与地形匹配程度、技能输出等要素的综合体现。PK有地形,战斗有智慧。
PK有地形,战力与智慧大碰撞
这都能躲开,横版小伙伴们都惊呆了!
【格斗也能立体连招,空连组合技巧多】
从小到大,格斗玩家的共同梦想,就是能打出一套漂亮的连招,最好就是“连·到·死”。而现在格斗网游都在强调装备、消费、杀戮,却都忘记满足玩家心中“空连”梦想。而作为狂热的鬼泣迷,《狂刃》的研发团队将鬼泣爽到极致的的空连效果完美移植到《狂刃》中来,让玩家能体验到“网游版鬼泣”的格斗快感。开测至今,玩家不断刷新着自己的空连记录,新记录,等你来创造。
“鬼泣式”空连,网游首次见
“狂刃空连第一人”,等你来创造
在产品日益同质化的今天,美术效果的提升成了最常见、廉价的“创新”方式。《狂刃》敢于在战斗模式、场景组织、技能组合等核心要素里面探索尝试,并取得良好的效果,值得赞叹!
今天,《狂刃》在经过封测期间的大量优化和内容丰富之后,迎来了不删档测试。各位Fighter,还等什么呢?
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