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发布时间:2013-07-28 12:37 来源:互联网 编辑:渃颜
CJ试玩 DOTA2国服比妹纸更诱惑
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终于在等待了近30分钟时,笔者有幸试玩到了DOTA2,现场的顶级配置机器十分带感,特效全开的画面效果不同于笔者平时使用的笔记本,甚至连水中游动的鱼儿都看得一清二楚,炫目的粒子特效使得团战无限华丽而激情。
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现场的工作人员也十分热心的为还未试玩上的玩家讲解DOTA2与DOTA的改变,进步,和创新之处。
首先让我们从DOTA2的历史背景说起:
任何一个完美的游戏开发都离不开游戏文化,DOTA2也一样,DOTA2中对游戏文化进行了完善,众多的文案将历史重新定位,对立双方不再被称为天灾近卫而是变成了天辉和夜魇。
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DOTA2历史
上古:癫狂之月崩塌之前的DOTA2世界。
混乱:癫狂之月的崩塌对DOTA2世界造成了巨大的混乱,天辉和夜魇初步形成。
纷争:天辉和夜魇分别用能量吸引了不同的DOTA2原住民,阵营正式形成。
英雄:世界各地的英雄也根据自己的喜好和不为人知的原因加入到天辉或者夜魇阵营,DOTA2世界中的战争正式展开。
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作为国服存在的主要意义,服务器的低延迟自然是没的挑剔,就连笔者的校园网连上服务器都可以享受35ms的几乎零延迟。很多刚上手DOTA2的新玩家没有注意服务器的选择,将电信和网通服务器同时选上,结果莫名其妙电信网排到了网通服务器,网通排到了电信服务器,这需要注意。