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《斗战神》装备伤害加成与攻击加成的选择

发布时间:2013-07-29 来源:互联网  作者:那抹无畏的孤勇

 

  因为之前提出 【伤害加成】和【会心】冲突,正常300%的会心伤害会变成200%,还有其他说法说【会心伤害】不受【伤害加成】的增益。等等

  于是楼主买了2个伤害加成的戒指,做了一下测试,因为实在没想到什么具体的测试方法,只能以灵猴的一套定海4的连招作为依据。

  一共做了6次测试,前3次带的是加20%会心伤害的戒指,属于平民装备。后3次带的+9%伤害加成的戒指。

  输出的手法6次是完全相同的,所有buff全上,尽可能的输出,12秒定海结束后立即脱离战斗,所以楼主觉得数据还是比较准确的,如果吧友有方法可以更详细的测试数据,楼主也可以试一下。下面上数据图

  这3次是带着会伤20%的戒指做的测试,可以看到伤害加成是0,数据分别是10.5 11.1 12.9,平均11.5W/秒。

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标签:斗战神装备 斗战神攻击加成 斗战神伤害加成 
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