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《古剑奇谭2》正式试玩版详细评测:力有未逮

发布时间:2013-07-29 10:36 来源:3dm  作者:陆夫人   编辑:西门大郎

 

  可惜,这个游戏的AI太成问题了,总是动不动地跑到战斗地图的最角落,将其中一个敌人留给主角让我们尽可能地单对单。

  甚至有时候我们专门追角落那个敌人,他挨打都不还手——我说的不是那个什么什么什么什么三号。而是下图里面的强盗。

  大地图部分我们就不多说了,这里余下部分点评下这个游戏需要改良的内容。

  那个类似于排行榜一样的东西仍然存在,那个跟魔兽刷副本一样一接任务就直接传送作战那个大家都很不喜欢。

  这里希望官方能够直接改掉,让我们接任务然后去找任务地点更好,因为这种刷刷刷的感觉的确很容易让人想到网络游戏。

  再有就是进入屋子之后的横版视角很容易挡住后排的NPC,每次对话费个大劲,就算不让旋转画面总应该让我们可以缩进拉远吧。


我说的就是这里的内容。

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标签:古剑奇谭2 正式试玩版 详细评测 
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