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发布时间:2013-07-29 10:24 来源:互联网 作者:rydia 编辑:rydia
而在性能方面,虽然Xbox One所使用的DDR3内存带宽仅为68.3GB/s,远落后于PS4 GDDR5内存170.6GB/s的数据,但微软也并非就此认输,之前有消息传出称Xbox One的开发人员正在对游戏机的驱动进行优化,未来其有望使用内部搭载的32MB ESRAM嵌入式内存将整个内存数据带宽提升至192GB/s。
在最近的一次测试中,Xbox One发挥出了133GB/s的内存带宽,虽然距离理论值仍有相当大的差距,但这已经表明合理利用eSRAM内存将能够帮助Xbox One获得更强的性能表现。
“这绝对是假的!”Brian Provinciano说道:“传闻绝对是可笑的!”Brian Provinciano非常严肃的回击传闻,但是有一点,他也不愿意证实PS4的游戏基础内存是多少。
而来自舅舅党论坛NeoGAF的消息,有内幕称PS4将保留6G的游戏基础内存,而剩下的部分为系统所用。也有传闻称在游戏开发阶段就已经使用了6G的内存了。虽然舅舅党论坛的消息有时是准确的,但是在索尼官方确认之前,一切还不能下定论,直到今年年底PS4发售之后,我们才可以确定真相。
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