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DNF的3D进阶版,《疾风之刃》全面评测

发布时间:2013-08-07 13:41 来源:互联网   编辑:渃颜

 

  游戏操作:

  游戏的操作有两种模式,一种是传统动作游戏的全键盘流,这种因为3D模式下不容易调整视角,另一种是FPS游戏的键位模式,即键盘+鼠标来进行操作。其中鼠标左键是普通攻击,右键是一击毙命(QTE模式下触发后此键才有效),整个鼠标负责视角控制。

  其他键位控制都在键盘上,WASD是方向,空格是跳跃,ESC控制选项菜单。数字键是技能键位,1到5也是技能键位。为了方便技能调用,方向键附近的键位,包含E、R、T、Y、G、F等键位都设置成了技能快捷键。这些快捷键通过实际玩的时候体验来看,能够很迅速的让技能之间衔接起来,实现连击。

  其中Q键是类QTE模式的触发键,在游戏中出线Q的提示后,按下就能激活QTE攻击。而鼠标右键类似,只要敌人出线破绽,提示右键出现后按下,一击必杀技能就会发动,满血的敌人都可以一击致命。不过实际玩下来,貌似BOSS战里不会出线这种一击必杀,否则就太简单了。

  技能系统:

  对于玩过类似C9、DNF的韩游的玩家来说,技能系统应该是大家最熟悉的,职业技能随等级提升而开放。而有些技能是连击组合技,玩家需要体验更畅快的战斗体验,技能组合必不可少。激活和升级技能的时候需要SP,而SP可以通过升级获得,在每个角色40、60级转职的时候可以重置技能,由于后期SP可能会不够用,大家分配的时候谨慎啊!

  同时每个技能都设有预览窗口,提供玩家预览,效果还是蛮不错的!!!

  任务系统:

  根据笔者短时间的体验心得,目前来说任务是最快的升级方式,副本什么的浮云啊!由于低等级无法体验更具挑战的任务,但《疾风之刃》任务对于玩家的要求还是蛮低的,同样任务奖励十分丰富,各种装备和材料,新手时期估计职业跟着任务走,会顺利渡过快乐的25级!

  副本系统:

  副本的基本玩法还是开房间式,这个在DNF和C9中都已经被熟悉。每个副本的地图是杀完全部敌人后开启进入下一个地图的通道,一直打到BOSS地图。同一个副本通关后难度就会提高,当然,奖励也同时提高,喜欢挑战高难度的首选!

  而大型的副本地图有分支房间。地图中有大量的物品可以击碎,获取奖励。进入副本要消耗一定的疲劳,估计大家都十分清楚。副本通关后有通关奖励,也就是翻箱子功能。完结后按F3返回村庄。这个设计会让DN感到满头大汗吧。

  战斗体验:

  刚开始的时候因为害怕电脑不给力,但玩下去才发现无法在国内3D游戏中生存的计算机竟然玩《疾风之刃》好玩卡帧的感觉,战斗画面不仅动作流畅,技能效果绚丽,连人物肢体动作都显得十分写实,尤其是攻击的时候,怪物出现被打击效果十分明显,战斗中会提示各种连招特效,只要按照提示,华丽丽的战斗连招效果让你体验真正畅快的动作体验!

  游戏总结:

  再看其他系统,通过在城镇里转一圈,发现NPC功能上的划分,除了常规的商铺外,分解这样的东东也有。分解机的作用是分解在副本中得到的宝箱和装备,运气好的话会开箱子出极品,一般开出的当然就是一些锻造材料。所以这个游戏的锻造系统也是很有一套的。至于锻造难度和材料获取的难度,希望后面能仁慈点。

  武器目前看到的,是白色、绿色和紫色,应该还有橙色之类的史诗级武器,目前本人还没获得过,呵呵。

  游戏给人的整体感觉非常不错,至少从封测版的品质来看,并不逊色于DN以及颓废之心等3D卡通风格游戏,而在游戏的流畅性和可玩性上,硬件需求更低、更注重玩家体验的《疾风之刃》对比同类产品更具优势。目前DNF进入一定时间的空窗期,《疾风之刃》的良好口碑和游戏体验让它被玩家誉为3D版的DNF,提供给腾讯又一大力作的保证。

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标签:疾风之刃 
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