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盘点史上十大最受欢迎游戏设计

发布时间:2013-08-12 09:51 来源:互联网   编辑:释天

 

  快速反应事件(QTE)

  QTE这一元素其实很容易实现,这也能确保玩家不会在过场动画中睡着。每一个游戏都应该具备这个元素。但是对于开发商来说可能会是另一种反应——不,胡说。我们讨厌QTE。把这个元素去掉,我是认真的。"我为什么不在游戏中加入该死的QTE"——这是给开发商的讨论课题。

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