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《疾风之刃》评测:动作网游殿堂级享受!

发布时间:2013-08-13 17:14 来源:互联网   编辑:渃颜

 

  一般玩动作游戏的玩家都有自己的一套操作习惯,无
论是纯键盘的街机爱好者,还是喜欢键鼠结合的3D游戏玩家,都能很容易操作《疾风之刃》的角色战斗,游戏提供两种目前主流的操作方式,键位上没做太大的调整:WASD是方向,空格是跳跃,E、R、T、Y、G、F等键位都设置成了技能快捷键等,另外玩家可独立设置改键,可调节的操作习惯也大大降低游戏的操作难度。

  同时《疾风之刃》也结合目前主流的动作游戏操作特色,针对技能的连贯性和后续性上还原动作网游专有的技能触发效果,每一个连贯的技能都会有触发点,玩家根据技能的特性可编排技能的顺序,从技能按键的设计上不难发现这个设置能够很迅速的让技能之间衔接起来,实现连击。

  游戏操作的另一个玩点就是QTE战斗体感,跟技能的连式虽然相似,但有不一样,主要是考完家的快速反应。目前国内的QTE游戏比较知名的是剑灵和御龙在天,而《疾风之刃》在动作战斗中也融合了QTE的功能,玩家通过一系列的技能连击后,会出现QTE技能,存在的时间十分短,玩家需要快速反应后做出处理,通过QTE的键组结合,体验更畅快的游戏战斗感受!游戏无论在连招操作上,还是在EX技能的融合上,对于键位的人性化设计都很好地表现游戏核心:超动作体验!

  游戏战斗:殿堂级的战斗体验

  开始的时候笔者已经说过,游戏硬件要求不高,但画面效果十分绚丽,同时配合流畅的操作体验,《疾风之刃》的超动作战斗体验可以说是一种享受!!!

  疾风之刃在游戏中首先强调画面鲜明的效果,无论玩家还是小兵、BOSS的技能都十分清晰,玩家可以通过技能的效果很好地判断自己或者对方的动作,同时在战斗的画面效果上,虽然“惊艳”,但绝不“模糊”,战斗每一细节完全高清的展示,丝毫不输现流行的网游大作。

  游戏除了突出画面的惊艳效果外,更针对动作网游对于操作的流畅性进行设计,玩家在战斗中不难发现一些很轻微的细节,无论游戏角色还是怪物,都有击退、后戳、闪避等战斗效果,更突出游戏对于动作体验的高端要求,游戏动作流畅,操作连贯性特别强烈,对战的逼真效果十分明显,传达出了《疾风之刃》超动作特色当中的“大”、“快”、“狠”、“炫”四个核心特色。

  结论:

  最后,笔者也发现很多为关注过游戏的玩家喜欢将《疾风之刃》定位在横版动作网游的对比上,笔者个人认为3D和横版的视觉差距直接影响游戏整体效果,横版直观,但3D操作性和大局观更强,在玩点上,毫无疑问3D的可玩性更高,同时对操作的要求也更高!这方面完全没有可比性!

  同时,《疾风之刃》为国内带来“超动作”的游戏体验,无论在爽快、流畅的连招革新还是超炫的视觉冲击力上,都预示着动作网游也在革命,“超动作”时代正式来临。

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标签:疾风之刃 
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