逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >其他资讯 > 正文

《危机2015》次世代尖端引擎Dynamite引擎

发布时间:2013-08-14 12:01 来源:互联网   编辑:清风

 

  网易首款次世代FPS网游《危机2015》已于8月9日开启首次枪感测试,游戏中逼真的环境特效和强大的动态效果让玩家热血沸腾。如此顶尖的画面效果源自于网易专门为《危机2015》重金打造的次世代3D引擎“Dynamite”,其特性均迎合了射击类游戏的特点。那Dynamite表现力具体如何呢?让我们一同来看下它的七大特征。同时网易也特别为这款引擎制作了包含图文、视频详解的专题介绍,想深入探知的玩家可以点击以下链接做进一步了解。

  网易Dynamite引擎专题链接:

  【一、屏幕空间环境光遮蔽】

  屏幕空间环境光遮蔽(SSAO),全称“Screen-Space Ambient Occlusion”,该技术通过采样像素周围的信息,并进行深度值对比来计算物体身上环境光照无法到达的范围,从而可以近似地表现出物体身上在环境光照下产生的轮廓阴影。SSAO与场景复杂性无关,不需要数据预处理,无CPU占用,与流行显卡的管线整合容易。目前运用该技术的有《魔兽世界:熊猫人之谜》,《星际争霸2》,《古墓丽影9》等一系列高端主流游戏。具体到《危机2015》中,其中场景环境的明暗表现,人物阴影的深度变化,视线转移而产生的光线交替,等等都与SSAO有关。可以说,SSAO代表了时下游戏引擎的高端发展方向。

  【二、高级动态光照渲染】

  高级动态光照渲染(HDR),全称“High-Dynamic Range”,该技术是模拟人眼自动适应光线变化的能力从而更好反映人真实环境中的视觉效果,它根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像。目前部分高端主流都采用了该技术,如《上古卷轴》系列,《孤岛惊魂》系列,《指环王》系列等。而在《危机2015》中,HRD也得到了充分的应用,玩家在游戏过程中可以通过室内和室外场景对比的方式来感知光照的明暗,室内场景虽然没有光照但也不是一团漆黑,而像人眼眯起来后仍然能感知到部分的光线。

查看更多新闻
标签:危机2015 引擎 引擎 
https://www.doyo.cn/article/140492复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧