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发布时间:2011-10-08 来源:天尚游戏网 作者:xiaowu
上杉谦信----力型
普通攻击:第三方为直刺,其他范围角度都还好,安全系数一般。
C1:放一个雷球围绕自己转一圈后在前方爆炸,效果技,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:左斜上一刀,不带属性。
C4:光圈,范围一般,效果技,带属性。
C5:武器往地下砸,产生震地效果,效果技,带属性。
C6:突进冲撞攻击,带属性。
C7:抓人,抓到敌人后追加一拳,这追加的一拳带属性,没抓到人的话没属性。
C8:前方扔出一个突进的雷球,雷球走S型突进路线,并带雷传递效果,其突进距离一般,最后爆炸,效果技,雷球突进的全程带属性。
R1:放出三个巨大分身连续直刺五下后变成一个分身,其存在时间20秒,在20秒内被攻击的话分身消失(自己攻击时被攻击不会消失,也就是说攻击不被打断的话被攻击是不会消失分身的),同时所有攻击(普通攻击和C技)翻倍。
JC:震地。
无双:用用R1。
配置:雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 勇猛 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:有了“吸活”和“赋活”的上杉谦信R1可以做到遇将就用,加上“吸生”完全可以做到抗着被打出C8(值得说的是C8发出的雷球遇障碍物消失,还有要想不用R1的状态秒将,最好的方法是在敌将和兵集中时对准敌将出C8),R1的效果实在是有点变态了,清兵杀将只用C8就可以了,如果觉得腻味了C4、C5、C6都可以用用,值得说的是“炎”、“旋风”、“神速”、“分身”对上杉谦信的招术效果不大,其“炎”只是为了有点视觉效果而已,所以直接把这些属性无视了。
阿市----技型
普通攻击:范围角度都比较好,攻击速度一般,安全系数一般。
C1:蓄力后甩出线球,破防,不带属性。
EXC1:前方快速甩球,被击中的敌人降防,持续时间短,意义不大,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:从右至左横甩球,不带属性。
C4:360度旋转甩球攻击,连续按蓄力可追加次数,最后一次带属性,“旋风”效果不大,而且要出到带属性的攻击必须连续按蓄力,否则不带属性。
C5:发出以自己为中心的大范围旋风,效果技,带属性。
C6:前方甩球震地,效果打击并存技,带属性。
C7:发出一突进旋风,旋风的突进距离一般,效果打击并存技,带属性。
C8:跳起倒立身体,360度甩球范围攻击,带属性。
JC:跳起翻滚一圈后脚震地。
反技:下蹲甩球旋转攻击,中者吹飞。
无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。
玩法:“旋风”对阿市的招术效果不大,也就是因为如此,阿市的C4就算装了“旋风”也很大几率打不到人,所以直接无视C4,从招术分析来看,阿市能用的招术也只有C5、C6、C7、C8了,其C8太靠后,在人群中用的话,难免会被打断,所以清兵基本C5和C6配合“飞龙”接跳方来取消其硬直,杀将C1、C5或者C6起手,“飞龙”取消接跳方再接其他C技。
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