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发布时间:2011-10-08 来源:天尚游戏网 作者:xiaowu
战3(11)
岛津义弘----力型
普通攻击:范围角度都不错,但速度较慢,安全系数一般。
C1:蓄力后武器砸地,不带属性,但附加一斗气状态(推土机效果)。
C2:挑空技,不带属性。
C3:拿着武器突进攻击,不带属性。
C4:左侧200度横扫,带属性,值得注意的是如装了“分身”其“分身”那一下经常打不到人。
C5:360度旋转攻击,范围一般,带属性。
C6:蓄力后360度旋转攻击两次,范围一般,第二次带属性。
C7:蓄力后突进抓人,抓住人后打飞,不带属性,但打飞的敌人落地后有震地效果。
C8:跳起后武器砸地,引发火阵,打击效果并存技,范围一般,带属性。
R1:突进冲刺攻击,威力一般,同时附加一斗气效果(加攻加防),持续时间18秒,消耗无双。
JC:震地。
无双:经常用用R1。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:可用招术有C4、C5、C6、C8,清兵C4、C5、C6、C8都可以(推荐C5和C6,C4右方打不到人,C8太靠后),杀将R1后C5或C6,C5将敌将打浮空的几率较大,可追击连击,C6因有眩晕的效果,在“分身”的打击下击飞的不远,也可以追击连击(推荐C5),值得说的是C8的威力较大,但在“神速10”下“分身”无效果,且硬直较长。
立花訚千代----力型
普通攻击:角度较大,但范围一般,好在攻击速度较快,安全系数较高。
C1:发动三道落雷,自带雷属性,不带武器属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:前方竖劈,不带属性,中者眩晕。
C4:转身后前方180度的横扫,范围一般,带属性。
C5:前方发出一个突进雷球,效果技,其突进过程不带属性,但中者受身,爆炸后带属性,有多次判定。
C6:360度光圈,范围较大,带属性。
C7:直刺,同时前方发出一道突进激光,破防,自带雷属性,不带武器属性。
C8:突进冲刺攻击,效果技,带属性。
R1:跳起后发动落雷攻击,范围威力都较大,且10秒内加功加功速,消耗无双。
JC:跳起后向下发出雷球,雷球带震地效果,本体落地后向前滚动。
无双:经常用用R1。
配置:①炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:C4、C5、C6各有各的特点,C4在“神速10”无“分身”下可无限连(无需R1的加功速都可无限连);C5有多次攻击判定,并可追打;C6的光圈是本做范围最大的,而且在“分身”状态下不会被击飞,可打出受身,并可追打;用第①种配制:清兵C4、C6都可以(加了“旋风”的C4范围可观,C6太靠后,因此推荐C4),杀将R1后C5或C6起手(推荐C5),然后C4无限连;第②中配置:清兵C6,杀将R1后C5或C6起手(推荐C5),然后追打C4,打飞后基本还需要补加一次C4;或者R1后两次C5,然后追打C4。本人喜欢第①种配制,主要是“分身”击飞太烦了。
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