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文明5 全奇观效用分析

发布时间:2013-09-03 来源:互联网

 

  神谕

  ·个人不太能理解这货为什么是个世界奇观,完全查不到证明其「独一无二性」的资料的说

  ·而且加的还是大科点……坑爹啊GK里虔信和理性不是冲突的么?!

  3文化,1大科点,1免费政策

  黄金光芒闪闪永不倒的奇观,早期产能换政策可以说还比较值,最关键的是——被抢几率不大。

  BNW因为单个政策的花费减少,更主要的是文化胜利方式变更,使得这个奇观的重要性有所降低——但仍然在推荐建造的第一梯队里。

  不过当研究出了哲学的时候,相信大多数人都是第一时间单城国立的吧……神谕不算难抢,最后一刻想抢总是抢得到的。

  250锤换一个永久政策的效果还是可以的,少年们上吧!为了女神的裸体!(误)

  文化流必抢,奇观流不能放过,征服流……想慢慢打的话也可以抢抢看,毕竟一次性效果下城也得不到

  帕特农

  ·这货历史上的建造时间比吃货庙(Final Ver.)还早……坑爹的科技树

  4文化,赠送1杰作

  其杰作的名字就是「XX向XX展示帕特农神庙的浮雕(还是什么来着,忘了)」

  全游戏唯一(可能)的古典美术杰作,大艺最早要到中世纪才能出……

  非常适合拿来凑各种杰作搭配,小心不要一不留神给别的国家换掉了

  最早的旅游点来源,按全局积累来算怎么着也能有500旅游点吧……其实也算不得什么。

  早期这个奇观真正的优势在于6文化,论产出已经优于GK兵马俑,而且科技在上线教育学的前置线上,比兵马俑好得不止一个档次——

  等一下,这也就意味着这货的难抢性也相当高啊。

  对文化流来说,效果相当拔群,种田种得好的都应该拥有一座,至于抢不抢得到就要看运气

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标签:文明5 全奇观效用 
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