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《拳皇OL》首测体验 街机角色招式完整重现

发布时间:2013-09-09 15:32 来源:凤凰网   编辑:释天

 

  而紧急回避、小跑步、跳跃这些格斗游戏不可或缺的动作元素,也以玩家技能的方式登场,紧急时刻可用来跳跃翻墙、跑步冲刺或是回避敌人技能。

玩家技能一览,随等级上升而逐项开放。

  ◎对战地图配置

晚上才出现的特殊野怪-SAIKI

  测试版本中仅开放DownTown一张对战地图,分为上、中、下路,每路各有两支外塔,一支内塔,野怪区各分布有弱、中、强三种怪物,依绿、黄、橘等颜色标记。

  开启战争迷雾一直是AOS作品中相当重要的一环,在本作中,玩家可通过击杀野怪的方式来取得侦查道具。

  同时本作也导入了日夜变化机制,部份特殊的野怪只有在晚上才会出现,像上图中红色外观的野外怪物就是在《拳皇13》中登场的SAIKI(斋祀),玩家们协力击杀之后可以取得丰厚的金币奖励

  ◎结语


战绩结算画面

  鉴于市面上已有许多相同类型的作品可供参考,因此本作无论是平衡度、操作性等方面都中规中矩,唯独配音是美中不足之处,对于习惯日版声优配音的亚洲玩家来说,或许会觉得《拳皇OL》的配音效果是个缺憾。

  后续改版内容当然也值得期待,《拳皇》系列历代角色众多,如阿西娜等知名角色尚未登场,同时从目前的主接口来看,未来应该也会导入积分对战系统,卡片系统的用途目前不明,静待官方释出更多情报。

  《拳皇OL》目前测试中,有兴趣的玩家可至官网查询。

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标签:拳皇OL 
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