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发布时间:2013-09-09 来源:互联网
15、白板武将并非无用,白板武将自带2个已打技能孔;白板将会随机刷出悍将和贤者两种职业,这两种职业最多可以打四孔,悍将武力固定A,贤者智力固定A,其他两项属性成长完全随机出现最高B。初始属性最高20,相性最高2。对于灯多技能多的QS来说,白板绝对是很好的培养对象。另外白板自带2孔还可以用来打名动,内政技能,四神加速,飞燕等等,就看你名动多不多了。
16、连弩技能是特殊攻击,可以破洞察,将帅不能加成。
17、绿色防御技能只能打一个,名将本身自带2个绿色技能不算,名将已经带绿色技能则不能再打,比如武将已经有洞察则不能再打疑兵。
18、鹰视可以无视所有敌人主动攻击技能,无法忽略对方破竹等被动技能,更无法影响对方自己的防御技能。
19、敌我两武将智力相同的情况下,可以发动拼智力技能,可以破鹰视。
20、当魏国攻击吴国A城市时,吴国在A沦陷之前反压了兵力,A沦陷后,吴国这些已经发出去的兵力魏国无法得到报警。
21、诗赋,琴韵加成的造兵速度是对军乐台进行加成,不是直接对造兵加速,即10%的诗赋可以增加军乐台2%效果到22%(20%*110%=22%)。
22、奇门的妖术效果减半是阵型效果不是技能效果,破阵技能在破掉敌人奇门后,敌人就没有妖术减半的效果了。妖术效果减半是指:500-对方智力的伤害减半变成250-对方智力的伤害。
23、关于武力和统御对攻防的加成,100武力以上每增加1点武力加成0.5%攻击,100武力以下每减少1点武力减少0.5%攻击,统御同理。
24、各兵种地形适应性,适应性即当你在这个地形时攻防均增加或减少一定百分比(此为内侧时数据,可能有变动,但优劣可作参考)
山 步 105% 弓 110% 骑 90%
林 步110% 弓 90% 骑 100%
水 步 95% 弓 110% 骑 80%
陆 步 100% 弓 100% 骑 120%
25、特殊兵种技能所带隐藏技能,技能发动不用拼点,但无法破鹰视;每一级兵种技能代表了改技能等级和固定提供10%发动技能,被动技能为必发动:
兵种 技能
白马 控弦
青州 劫掠
锦帆贼 白羽(相当于杀阵)
虎豹骑 虎豹(打2格)
陷阵 破甲(相当于裸衣)
白耳 枪阵
大戟士 沉着(几率发动,非必然发动)
丹阳 刃舞
神射 神射(相当于乱射)
虎卫 折冲
飞熊 疑兵
无当 毒矢
26、锦帆贼的水域适应性为120%,无当飞军的林地适应性为110%。
27、弩骑兵和轻车武射是弓兵里的另类,可以克骑兵,但不会给步兵克;战车会给骑兵克。
28、部队在无粮的时候无法攻击,防御为0,带动画的施展类防御技能(比如洞察、倾国,治疗等)不能发动,被动技能保留;部队在没有中军时无任何武将技能。
29、杀神技能发动时无视一切防御技能,其实指的是无视所有发动型带动画的防御技能,主要有洞察,倾国,护卫,治疗等等,而铁壁等被动防御技能杀神是无法忽视的。
30、敌人如果是锁的最近,那么我方先进入战场的部队就会给优先锁定(最近的同一格所有重叠部队里);同时抵达的,在反压时对方移动过的则锁最后到达这个格子的部队。
31、神算2级只能打第一格和顺序第二格,不能打到前军放战车的设伏第五格的中军(即使设伏第三第四格都空了)。
32、奇门、细柳、阵列等阵型加成效果对大地图移动加速阵型无效,只对战争中的阵型有效。
33、止水技能虽然有使自己不会傲气的优点,但却有使自己不会涨士气的缺点。
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