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发布时间:2013-10-06 12:46 来源:逗游网 作者:一池墨 编辑:文学组
六、更多的选择和期待
更新和迭代一直是一款游戏保持活力的重要因素,DOTA同样也是经历了无数次的完善和修改才能适应玩家的需求。然而简单的技能修改和地图修改似乎已经不能满足玩家对新事物的探索,当英雄联盟不断地推出新英雄的时候,玩家对新英雄的收集和尝试也成为了游戏目的的一部分。有一些不满于现状的玩家甚至可能会萌生出“如果我是设计者我会设计一个这样的英雄...”的想法。现在玩家和游戏的开发者也有了更多直接交流的机会,有些游戏甚至鼓励玩家帮助设计英雄角色,这可以极大地帮助游戏的设计者了解玩家的心理,也让玩家更具主动性。这些源源不断的新鲜血液的注入,可以让一个游戏保持新鲜感,让更多的人愿意玩下去。
当大多数的游戏都朝着一个方向走的时候,必然有其合理性。但是山寨也好模仿也罢,趋同始终是一件危险的事情,真正想让游戏脱颖而出的方式永远不是踩着前人的脚印走,而是创新。
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