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激情人头杀戮 深度分析《英雄三国》对战设计

发布时间:2013-10-09 16:25 来源:互联网   编辑:渃颜

 

  河道野怪高额收益 激励玩家奋力争夺

  英雄对战游戏,当比赛进行到中后期时,对战的氛围也从GANK英雄慢慢转变为资源的争夺。如同DotA里的肉山大魔王,LOL的小龙和公爵,在英雄三国在游戏中,在河道更是是设置了青龙、白虎、朱雀、玄武四大野怪BOSS,与外塔近在咫尺,高额的经济收益回报超过中后期占线补兵,直接激励玩家在中后期除了推塔之外的最佳优先选择。

  白虎,作为前中期可以单人击杀的BOSS,击杀后可以单人获得收益。前期线上围绕白虎进行争夺,让己方ADC是否发育更为顺利。玄武需要两三人配合击杀,击杀后团队可以获得300的金钱收益,一般发生在一次顺利中等规模的GANK之后。两个前期的小BOSS,可谓是前期的焦点,哪方能够成功击杀掉神兽,就可以让团队获得迅速成长的收益。


野怪处是爆发团战最频道的地方

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标签:英雄三国 
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