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发布时间:2013-10-16 18:04 来源:互联网 编辑:渃颜
二、屠夫的技能介绍及加点顺序
加点顺序:
之所以这样选择,屠夫作为一个gank能力强大的英雄,肉钩就是他的生命线,越早点满,就越早体现出屠夫的优势,4级肉钩距离1300码,伤害量大,配合地形能瞬间形成多打少或者单杀!在很多大神的视频里,可以看到屠夫无视野的精彩击杀,而这些,都需要肉钩的支持,也只有肉钩才是屠夫最大的亮点。
腐烂,作为屠夫唯一的范围减速技能,1-4级均是20%减速,仅范围伤害增加,而前期之所以只点到2级,因为:1.腐烂配合肉钩和肢解,能稳妥的收割掉对方人头。2.多出来的2点技能点把腐肉堆积点出来,能增加屠夫的生存能力,团战中只要不死,而对方有英雄阵亡,他就能吸收力量,进一步加强自身。而且当前版本,腐肉堆积更是有所加强,因此趁早点出腐肉堆积是十分有必要的。
三、屠夫的发育路线
在前期,肉钩的距离很小,在不是非常必要的情况下,始终保持能使用一个肉钩的魔法值是必须要做到的。中路对线时,除了保证自己能吃到经验,还要随时关注边路的人员变化,防止被对方GANK,屠夫一旦在中路阵亡多次,那么对于中期来说,屠夫的威胁性将大大降低。
补刀时,多反补,兵线尽量控制在河道中央而不要进入对方一塔范围。多来回走动,注意小兵的位置,一旦对方走位失误,肉钩的作用就体现出来了!将人钩过来,同时开启腐烂,在都没鞋子的情况下,20%的减速就是对方的噩梦!和屠夫对线,是最容易也是最不容易出现单杀的!
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