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矮人村庄 武器选择及防御策略

发布时间:2013-10-18 来源:互联网

 

  结论

  战士是要在战场上两条腿站着才是个爷们!

  作为前期MT,看门,盾斧是很有必要的!

  盾(微弱的钝击伤害和生存相比,这是值得的

  斧(作为挥砍对付装甲哥不灵的确不灵,但碰到食人魔...嘿嘿...

  (小心这种士兵必须安置在城门口边,除吃喝拉撒随意。但!睡!一定要!睡在门边上!!!这很重要!!

  我个人喜欢做C自型6x6 2层平房(一楼急救物质站/医院/五人集体宿舍,二楼训练所。(三楼预备给以后的弓弩手

  (前期护甲完全不够的情况下溶掉些双手武器做护甲吧...

  作为前中期输出,近战流氓打手锤斧很有必要!

  斧(高截肢,高伤肉,嘿嘿嘿嘿嘿.......嗝.........

  锤(明显是对付装甲哥不灵?不灵!

  (注意这种士兵要离城门一段距离!这个距离间隙要远的足够先让嘲讽脸的MT先迎接接怪,后上!这种配置属于比较安稳的打法,

  两队人

  盾牌+锤子(破甲+生存

  斧子+斧子(切肉+切肉

  通过以上结论并中和以上因素:

  近战小队建议不过10+

  前期:5锤斧(缴械):破甲+高效率推怪

  中期:

  5盾锤, 5锤斧, 5弓弩,石失

  (缴械,高几率击退!)(发狂,自动清怪。)(针对铁,钢哥不灵)

  效果 :破甲 + 近战输出 + 远程穿刺输出

  后期:

  大量陷阱,刀片 10锤盾 , 10铳,铁弹钢弹效果最好

  (刀片,流血。我最爱)(纯,拉扛控破!缴械!高几率击退!)(远程输出,食人魔和甲破哥不灵,推到效率就是砧板上的肉...)

  效果:不伤肾,流血 + 近战拉怪,击退,破甲 + 远程穿刺输出

  注意:以上配置不适合对付几丁质蚂蚁,甲虫,蜘蛛这些带质带量按甲算防的怪物...

  打到的武器尽量不要融掉。因为溶不出多少锭。最好将其当做价值给商人换矿石。

  商人的价值就一矿石和羊驼....

  最具价值的还是贵金属做成宝石项链,宝石戒指1000+的价值!有木有?有木有?

  木头工业化真心不够用...

  骨头商品真心好~~

  前期不要直接挖到-7以下

  (除非为了石头迫不得已...

  等你装备起来了就随意了...

  关于斯巴达流

  斯巴达流是一种感觉很废,同时带高风险的做法....

  对地形要求很高...需要H型悬崖地图,高度5层,

  入怪口

  ================

  .....====.......

  =================你的城门

  这种地形适用‘斯巴达’流。即:锤盾兵。

  风险:你的士兵和怪物有同样几率掉落悬崖直接死亡!!但无论是谁,挨到盾击效果一个步伐即入死亡深渊....

  优势:你不需要过多的经验丰富的士兵,10个足以。

  特殊要求:你后背役部队一定要流有足够的铠甲和武器,以让其自动补充人员。职业最好选同职业(建筑师)那样只要一死人立即会自动补充。否者将无法自动补充人员

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