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《蝙蝠侠:阿卡姆起源》详细评测:难超前作

发布时间:2013-10-25 10:56 来源:3dm  作者:菜小花   编辑:西门大郎

 

  五.游戏风格和系统——6分

  游戏属于半开放式游戏,玩家除了进行主线任务流程之外,还能进行支线任务。

  主线故事之外,有“通缉系统”,蝙蝠侠可以追捕在逃反派游戏地图是前作的两倍,但实际上流程却没有增强。玩家可以在蝙蝠洞中选择地图标记然后乘坐蝙蝠战机快速到达该地点,不过需要先解除地图上的干扰塔。

  玩家可以探索地图完成支线任务,寻找隐藏秘密,提高哥谭城警察对蝙蝠侠的理解和感激(可选任务的完成量与哥谭城警察对蝙蝠侠的理解成正相关),全新的难度“新游戏+(New Game Plus)”和“我是黑夜”(I Am the Night)模式,玩家在此模式里能够大大提高游戏的寿命。

  这种难度下的游戏非常困难,而且是一种永久死亡模式,玩家们无法存盘而且只有一条命可用,玩家在此模式里能够大大提高游戏的寿命。

  新游戏+需要玩家普通难度或以上完成故事模式,我是黑夜需要玩家完成新游戏+,挑战模式依然存在。多人模式中玩家将能从英雄组合(蝙蝠侠和罗宾)、贝恩一伙(3 位玩家)以及小丑一伙(3 位玩家)等三支队伍择一加入,体验2对3对2的战斗过程,以及与超级英雄或终极反派并肩作战的快感。

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