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本年度最期待新系列游戏《瞳孔:恶魔之眼》评测

发布时间:2013-10-27 11:23 来源:3DM  作者:兔子   编辑:释天

 

  游戏的打击感也是一大败笔,所有的武器的挥动速度都是一样的,所以我们的男主角他挥舞匕首和挥舞大剑的速度是一样一样一样的啊!

  打击感的入肉迟钝时间也明显太长,导致战斗节奏异常亢长。特别是最开始殴打穿山甲的时候,无畏葫芦娃的男主角拼了老命和穿山甲搏斗,每次的动作都和慢动作一样,砍一刀得两三秒,实在是太高端大气上档次了。

穿山甲含有丰富的蛋白质,去掉头和内脏就能吃

  好在后期如果技能变多的话,不再平砍,战斗节奏缓慢的问题有所缓解,但也没有得到根本的解决。只是因为你习惯了而已。

有技能之后的战斗稍微好一点
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标签:瞳孔恶魔之眼 
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