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发布时间:2011-10-26 来源:
在对抗压制效果、
的时候我一般会出一个。
的效果可以让你打的更奔放,因为在你死后还能复活一次,
的主动效果更好,但是也贵400金。
是其中最便宜的,但是没有血量加成,最好还是让坦克出。
我最初把
作为瑞雯的核心装备,但是减速效果在团战时几乎没用。瑞雯没有在团战是追杀别人的能力,有人也许会喜欢,但是我觉得和
主动特效相比,瑞雯不必再出减速了。
关于瑞雯一直有一个争论的焦点就是到底出不出
,我认为
的AP和魔法完全是浪费,而且瑞雯的基础攻击力很低。买
的4095金可以买了
加上合成
的
,总共可以提供80~120的攻击力,15%~25%的吸血。从理论上来说,你充分利用每次
的效果伤害会很高,但事实上在团战里你不能这么做。
伏击
虽然我们前期不会为了伤害而升级
,但是这仍然是一个很好的接近目标的方法。 1)前期多利用
的第一击效果。(所以减CD是你非常关键的属性) 1.5)如果可以拿下人头,果断开启
之后
2)利用
的第二击来接近目标,因为
的移动速度比一般英雄带
的移动速度还要快。 2.5)如果需要的话,用
接近敌人。 3)用
的最后一击来控制敌人。 4)看情况使用