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《血骑士》详细评测:联机是唯一亮点

发布时间:2013-11-17 10:06 来源:3dm  作者:菜小花   编辑:西门大郎

 

  五.游戏风格和系统——5分

  游戏为固定视角的线性ARPG,因此很多跳高台的地方会死的莫名其妙,再加上存档点的原因,因此大量重复战斗不可避免。

  游戏中可以选择对话选项,会影响到结局。装备方面几乎都能在路边的宝箱中捡到,因此不用在商店另外购买。战斗中夹杂着部分解谜,比较弱智,没血了可以在路上找尸体吸血。

  本作的升级系统和技能系统比较直白,基本上玩过RPG游戏的都简单上手。不过游戏中升级的效率不高导致技能点的作用不够明显。

  属性点的提升由系统自动增加,游戏中可以在角落里收集到血之硬币,五个可以换一个大的,大的可以升级一次属性值。分为血量,力量以及幸运。

  总结:同上,依然没什么亮眼之处

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标签:血骑士 评测 
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