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发布时间:2013-11-20 13:51 来源:逗游网 编辑:释天
精益求精:Combo战斗修改七次 还原真实“羁绊”
作为《火影忍者OL》的制作人,张晗劲携领优秀团队,充分融汇腾讯“精品游戏”理念,与日方监制委员会无缝合作,全力打造原汁原味的火影题材游戏。从场景的光影交错到纹理比例,全三维测算原作场景,保证游戏为玩家提供的一个真实的《火影》世界。游戏中的每一个角色都是中日双方在经过无数次的修正审核后,才呈现给玩家的。力求让让玩家在这上百名的角色身上,体验到原作中的熟悉感觉。
针对火影迷最关心的游戏人物忍术战斗方面,《火影忍者OL》在游戏中放大了“羁绊”因素。对于玩家来说,“羁绊”是《火影忍者》原作中最吸引人的特质之一。而《火影忍者OL》将这一特质在游戏中具体地表现了出来。这就是《火影忍者OL》所呈现的Combo战斗系统。结合原作中常出现的三人小队作战情景,游戏独具新意地制作了Combo战斗系统。比如说,某一角色用熟悉的忍术攻击敌人,就会触发同伴的追打,在一个回合内利用合力攻击造成巨大的场面优势。这种合击形式的战斗系统,不仅是战斗效果的提升,更是对“羁绊”的直接诠释。
热爱成就创作:每一位策划都是骨灰级“火影粉”
一部优秀的动漫作品,能够影响到一代人的成长。《火影忍者OL》就是对《火影忍者》的一种生命延续。这种带着感情的意志传承,在整个游戏制作过程中处处体现。所有《火影忍者OL》的游戏策划,都是火影的骨灰级粉丝,对这部作品的感情不言而喻。因此在制作中,他们会对每一个细节进行考究,带着对火影的爱与执着去创作。正如游戏中的Combo战斗系统,它所体现的不仅仅是一种合击技能的强大战斗力,更是一种人与人之间,默契与情感的完美结合。就像鸣人所说的:“和大家在一起,真是太好了!”
《火影忍者OL》游戏追随原著故事脉络,不仅原汁原味地还原了原作的人物、技能、场景,更有《火影忍者疾风传究极》系列助力,将次世代游戏元素高度融入其中,让玩家身临其境体验忍术。同时,《火影忍者OL》力邀日本一线动画原画师,打造游戏场景;前EA制作人担纲主策;多位骨灰级“火影迷”倾力参与,打造顶级视觉特效,完整还原原作剧情。
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