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《信长之野望14:创造》DEMO评测:8.5分!

发布时间:2013-12-05 10:19 来源:3dm  作者:信陵公子   编辑:西门大郎

 

  三、合战情况分析

  合战由2种不同视点组成,俯瞰视点和描绘魄力战斗的接近视点。也就是我们常说的上帝视角和主角视角,俯瞰视点可以对多个部队进行行军路线的指示,从而攻略多个城池。

  通过多面作战使得佯攻,夹击等战术成为可能让人体会到操纵千军万马分进合击的快感,可埋伏、可包围,可以围困小田原,可以川中岛玩啄木鸟,也可以桶狭间爆菊突袭。

  而接近视角和全战就差不多了,你可以近距离看着骑兵来回冲突,足轻绞杀,可以看到漫天箭雨和铁弹,这是一种享受。

  在描绘部队激战的近接视点中,再现一个个兵士生动描绘的战斗场面,随着合战场所,天气,时间带的不同,战场的样貌也会很大不同,增加临场感,根据不同情况,作为总大将使用不同阵型战法来夺取胜利。

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标签:信长之野望14:创造 DEMO 评测 
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