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创新明显玩法丰富 《逆战》公测僵尸2.0玩法评测

发布时间:2013-12-13 16:14 来源:互联网   编辑:零九

 

  动态加载关卡不仅仅是小怪的关卡,还体现在BOSS关卡。小编第一次玩的时候,经过驯狗场关卡之后,加载出来的是十三号工厂那个关卡,后面打的BOSS则是钢管男“金牌打手”。第二次则是跳到了一张具有中国色彩的地图,挑战的是千年僵尸王。这样的设定比较新鲜,每次的游戏感觉都是不一样的,带来的挑战也是不一样,不再是单一的按照固定的模式进行游戏,而且还有隐藏关。这让小编突然意识到,让玩家去决定游戏关卡的进展,这是一个非常奇妙的设定,也很可能是未来闯关类游戏的发展方向。

  智能BOSS增加游戏挑战

  智能BOSS之一千年僵尸王

  《逆战》僵尸猎场的趣味不仅仅是在动态关卡,BOSS的挑战也是一个很大的趣味。小编在第一次打千年僵尸王的时候,首先被吸引的就是关卡CG,饶是想起了当年正英大叔的僵尸片。第一次打千年僵尸王的时候并不知道这关BOSS的打法。千年僵尸王这个智能BOSS可能会让新手头疼无比,BOSS利用场景回血的时候如果没有打断,就悲催了。

  僵尸算是一个中高级别的BOSS,中国元素应该是比较吸引人的地方,在这个关卡里玩家还需要和场景中的道具进行互动,是完全不一样的玩法。

  在FPS游戏的PVE模式中,以往的BOSS都是电脑AI,智能不高。所以挑战难度只会出现在第一次的挑战中,后面就会无压力的通关,僵尸2.0的BOSS相对感觉智能很多,很难用一套打发去直接拍死,而且BOSS会利用场景中的一些东西进行攻击或者躲避玩家的攻击。千年僵尸王则会利用场景的中血池进行回复,利用自身的速度来躲避玩家攻击,或者召唤小僵尸来进行对玩家骚扰。不过对抗应该还是会有一些技巧,坐等高手分享攻略了。

  智能BOSS之一Z博士

  Z博士是终极BOSS,也可以说是目前最智能的BOSS了,他的攻击状态分为两个阶段,在第一阶段是变身前,他会利用中间的石柱进行绕桩躲避玩家的攻击,然后进行召唤僵尸对玩家进行骚扰阻拦玩家的攻击。当达到一定触发状态后,会变身成大BOSS,Z博士则会利用场景上的陷阱对玩家进行攻击,还会利用场景上的石柱进行跳跃,最后发动毁灭攻击,不得不说这个BOSS非常难缠,不像其他模式里BOSS都特别大,Z博士个子不大(还是坐着的!)所以很难用重火力远处无脑扫射,而变大之后又能走了(好无耻啊),灵活性也高了很多,还能用激光炮和全场毒物攻击,相当纠结。

  第一次碰到Z博士有点崩溃,这BOSS太智能,各种利用场景进行攻击,甚至无差别的毁灭攻击都出现了。小编在挑战Z博士的时候直接就跪了,可见智能BOSS的挑战难度还是挺高的,同样坐等高手发攻略……

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标签:逆战 逆战公测 逆战僵尸2.0 
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