逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2013-12-18 10:19 来源:环球网科技 编辑:气球
TOP4:次世代游戏主机不再具备向后兼容性
虽然在2006年发售时出了不少故障,不过至少PS3可以运行扔给它的任何PlayStation软件。PS4只是一个横向偏移的升级,因为它不再具备向后兼容性。对Xbox One来说,这也是一个悲剧。虽然我们理解为什么索尼和微软公司想要将主机转为x86处理器,不过这的确让人失望。如果索尼在其Gaikai云服务中上传所有经典PS系统游戏,或许会弥补一下向后兼容性的不足。索尼如果这么做了你就会知道这有多棒!以往万一,微软最好考虑提供相似的服务。
TOP5:EA的网游真是太可怕了
游戏巨头EA在网络游戏方面似乎并非传奇了。3月发布的《模拟城市》着实是一场DRM大灾难。为了让游戏实行无法被盗版,EA决定采用实时DRM,而这也导致全价购买的玩家不能进入游戏。为了弥补这个缺陷,EA最终决定从游戏中移除此功能。《战地4》即使发布了几个月,多人游戏模式仍然糟透了,特别是对于PS4和Xbox One的玩家来说。保存的文件损坏、崩溃,一枪击杀让人无语。一个好消息:呃,至少EA取消了在线通行证系统。
TOP6:Kickstarter网站上的游戏并非那么好
似乎我们在美国众筹网站Kickstarter上支持的都是预算超支或是进度落后的游戏。一些发行了的游戏,也大不如我们预想。《暗影狂奔》和《星际指挥官》都让我们大失所望,虽然《旗帜传说》在2014年才会发行,但其免费畅玩的形式已说明游戏将会被压缩。但是最令人失望的莫过于Peter Molyneux开发的《Godus》:一个有趣的设想最终变的枯燥无比,Steam论坛上骂声一片。
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