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发布时间:2011-10-27 来源:
神技7% 这样一来,流音SR的暴击率也颇高,这里不是想和CK或者ZS XM比暴击,只是说明一点,咱们流音也能爆你秒你,。
举个例子吧,上周JJC里,朋友一个2级翅膀冰法,3W9血,JJC70紫装,其队伍一直所向披靡,很是强力,结果遇到了一个2级翅膀水SR,连续2盘,直接出门几步被冰着然后5W,6W暴死,很多人不理解,认为是G,我也遇到过,也亲手爆出过,也奇怪为什么前期的水诗人暴不出这么高的伤害,而现在一刀秒人的情况时有发生,爆过3级翅膀CK8W6,2级翅膀ZS7W,这样的例子,数不胜数。
只想对一些不懂水SR的朋友说,水SR真的不水,那是绝对相当的暴力,在JJC里的定位,由天赋技能冰刺的吸蓝开始,首控MT,吸光蓝就可以不管了,这样可以保护队友,那些没盾免疫大地眩晕的职业免遭晕住,然后目标便是战士,一个D就是9%的蓝,使劲的D,任你高精通高攻击高反伤,你没蓝,慢慢耗魂吧,而且现在水系职业真的很占优势,没有多少人闲的蛋疼点那么高水抗的,这也许就是传说中的天时地利人和吧,接下来,就要考验一个合格水SR的操作了,吸完蓝以后,你就开着盾冰风风筝放起吧,配合天赋技能倒影,有盾情况下,受到攻击减速攻击者50%速度,持续7秒,生效6次,然后咱们75了,可以无限盾了,只要不是被群殴,拉一2个近战放风筝还是可以的。
说到这有些职业要说了,斗魂神马的最讨厌了,冰人神马的最讨厌了,是不是,有木有呢,还有呢,一定要利用好休止符,因为3个D的情况下,休止符是可以给自身加70点全抗的(这里说的是4级休止符,5级还没解封),一般自己手吃的差不多了,也就是见红了,就可以丢3个D出去,休止符加三重打打人,捡捡人头了,其实最近发现风霜碎影也很爽,特别是吃了红手以后,同样配合休止符,这里说下,风霜碎影配合水系天赋水刃冲击是可以100%打断施法的,个人喜欢3个D以后接风霜,然后休止符开启,继续又一个,抢人头可爽了,但是要注意的是,对么若是2战士再有MT的时候群起就要小心加小心了,群到反伤上那就没戏了,最后,自由发挥了,关键要会跑位,风筝放的漂不漂亮就要平时多加练习了。水SR真的不难玩,说到底就那几个技能,顺序都不带变的,说到这,不得不提天籁,水SR的天籁配合天赋水之神曲,睡人之后立刻一个D过去,那么目标必定冰3秒的JJC里,到底是一开始上去睡了还是其他时候再睡,个人认为,如果对面的实力和本队伍不相上下,第一把不要睡,有时候灵活运用睡人,不仅仅可以救人救己,关键时候还能逆转比赛,就比如一般ZS CK MT都喜欢去弄MS吧,如果看到本队MS或者队员被群殴,那么一个睡下去,加上风霜碎影,好了,3人冰3秒,给队友足够的时间拉开距离,我不喜欢睡了以后逐个击破,因为PVP的战术是根据场上的情况而定的,大家都会有同感,有时候打之前说的好好的,先打谁再打谁,一开门就会乱了阵脚,所以水SR作为控场角色,对面有MT时候一定要效率及时吸干MT的蓝,防止MT出来就地裂了队友,切记看准了再吸,有的MT喜欢出来就开无敌,打半天那只是浪费时间而已,对于控场角色,是给队友制造机会,当然,放风筝得时候记得扫魂,魂差不多了,也就是咱厚积薄发的时候了。
以上是66中的一些技巧,33里面,真的很随意了,先顶着战士、XM这些高输出职业打,不能等人家吃了红手宰了自己的MS,那真的是回天乏术了,不过,一切变数因人而异,比如和XM的单P,还是那句话,你想秒我,必须上状态,可是不好意思我有盾,你上的那些真没什么用,何况,咱有个天赋叫水琴,加6米射程,20打你打得到,你打不到我打不到我,有木有 ,魔击再凶,也要能撞到我跟前才行,魔焰天赋的就不说了,周围魔焰XM少,没研究不发表观点。
JJC就说这么多,同样,水SR在某种意义上也是MT,咱有盾嘛,是真的能抗,除了FB有群的时候仇恨拉不了,自己的号出了三级翅膀,单挑狂战士都是可以的,只不过太耗时间,毕竟人家血那么厚,人家姓狂嘛,半个小时还是要打的,FBBOSS也是可以抗的,关键看装备了,满状态的话,加上水SR残废的涌动激昂,能达到个4200-4400,配合咱强大的爆伤 ,想搞到仇恨还是简单的,75FB的BOSS也都扛过,4W4的血够用了,其实还少打2颗4级自然。
不知不觉说了好多,只是最近玩的感觉特不舒坦,来吐吐而已,说的在理不在理都是出于对流音天赋的喜爱和坚持,看着诗人越来越少,心里真不是个滋味,咱其实可以是DPS的,咱其实走位很风骚的,咱其实残废的群疗还有2%的几率出极效的,咱无论工会战野外群P不是出去放个睡就乖乖躺的,希望所有的诗人都坚持,咱们很强大,布衣不代表任人宰割的。 下面上几张暴击伤害的图
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