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《晶铁之门》之晶耀全方位攻略

发布时间:2011-10-27 来源:

 

  二、升级篇

  《晶铁之门》目前版本开放等级为30级,1-10级为新手阶段,10-20级为成长阶段,20-30级算是当前版本的成年阶段了。

  《晶铁之门》升级基本上都靠做任务,脱离了任务那叫一个痛苦啊。可以说从你一出生开始就要跟着任务走,任务指引你去哪,你就去哪,因为没有了任务你就没有了等级,打怪经验相对于任务奖励经验来说实在是少的可怜。1-10级新服开服情况下大概需要3个小时左右,其他情况下基本上一个多小时就能完成。10-20级的升级就开始变得相当的缓慢了,平均所需时间估计在100个小时左右吧。20-30级本人无法判断,因为我练了好几个号都没有一个能顺利达到30级,到处PK是我的乐趣^_^,不过有升级狂人在我刚达到20级的时候已经29级了,所以大家可以揣测下你升级所要花费的时间。

  宗旨:一切跟着任务走!信任务得等级!

  在升级打怪方面个人感觉晶系比较优秀。续航能力是打怪升级的基础,时系需要靠大量的药水来维持效率。目前版本没有开放洗技能点的功能,所以我在选择时系还是晶系的时候花了很长一段时间来取舍,最终我放弃了晶系,选择了时系,所以练级对于我来说太痛苦了,苦不堪言。时系练级有了炽光弹之后就稍微感觉好了些,一波可以拉三四个怪水泡、时空叠影,然后回头一顿狂轰滥炸,对操作要求比较讲究。晶系练级比较轻松简单在此我就不多说了。

  个人比较讨厌升级的过程,所以没有太多较好的建议提供给各位,抱歉。

  三、属性点篇

  《晶铁之门》这款游戏的属性点也算是比较有特色的一部分,人物角色每升一级都会获得5点可自由分配的属性点。一共有力量、敏捷、体质、智力、精神力五种属性点,力量加物理攻击,敏捷加物理闪避,体质加血量,智力加法系攻击,精神加魔抗和生命魔法力的回复。晶耀可选的属性点只能是智力、精神、体质三种,基于PVP的角度我对三种属性做个排序是:体质>智力>精神;PVE排序:智力>精神>体质。

  晶耀的加点方式多种多样,下面我介绍几种加点方式:

  1、 PVE:PVE的加点方式也可分为两大类:一种为纯智力,这种加点方式的特点是输出高,配合晶系的续航能力在打怪下副本等PVE状态下都相当的优秀,但还是需要嗑药。另一种为纯精神亦或是3点智力2点精神、2点智力3点精神的加点方式,这种加点方式的优势是在战斗中的法力回复,重点是在下副本打BOSS的基础上,以及练级的续航能力不需要过多的坐地板嗑药回复。建议PVE都选择晶系配合相应的加点。

  2、 PVP:PVP的加点方式更加多种多样:(1)时系:a、纯智力,优势是高伤害,优秀的控制能力,弱势是生存能力差,对操作意识要求及电脑配置、网速要求都比较高;b、2点体质3点智力或3点体质2点智力,这种加点方式比较均衡,晶耀技能的基础伤害本来就比较优秀,不需要太多的智力来提供更多的输出,而且能保证本身的生存能力,以至于不被其他职业先手爆发致死;c、纯体质,绝对的生命力优势,虽然布甲的晶耀在防御力方面比较弱,但是拥有纯体质的属性点提供的高额生命力弥补了各方面的不足,在有法力护盾的保护下基本上不会被其他职业先手爆发致死,接下来就是对方的死期。(2)晶系:a、纯智力,控制能力一般,输出较时系差,生存能力一般;b、2点体质3点智力或3点体质2点智力,比较均衡的加点,控制能力一般,输出一般,生存能力较佳;c、纯体质,控制能力一般,输出较低,生存能力佳。

  晶耀各系的属性点加点方式基本上就是这些,个人推荐PVE就纯智力晶系,PVP纯体或3体质2智力时系。

  四、PK篇

  上面说了这么多都是铺垫,重头戏现在才开始,这才是本人游戏的乐趣所在,相信也是绝大多数人游戏中的乐趣,毕竟现在PVP玩家占绝大多数,很多只希望PVE的玩家也在各种情况下被动的参与到PVP当中来。接下来我会对晶耀对抗各种职业做个全方位的介绍,先申明,也许我不够专业,还望大家海涵。

  本人是纯体时系晶耀,我就以自身的角度来对PVP做介绍,其他方式的加点暂时不做介绍。以下都是以30级职业对抗做介绍。

  翼刃:A、斩系:被翼刃先手冲锋(眩晕2秒)后一般会被上另外一个减速技能乱流(减速30%),此时抗2秒钟,然后使用时空叠影(向前移动20米)逃出翼刃的攻击范围,千万别给他上陨石术或是惩戒之光这类会持续掉血的技能,第一反应是给他上冰封咒言(每次都能冰封3秒)然后给自己使用风速抵挡减速效果,接着使用炽光弹和光炎之舞进行有效打击,接着再给他上冰封咒言然后跑开重复上述手段进行有效打击,若翼刃使用飞翔之翼解除状态近身攻击则使用水泡困住对方跑开,接着再进行重复打击,若是没有及时水泡住他那你应该是中了流光斩(眩晕3秒)这时要是没抗住他的攻击那么就死翘了,在翼刃使用飞翔之翼解除状态的时候最好就是使用错乱困住对方然后再跑开使用冰封咒言。所以对抗斩系翼刃主要是要合理使用自己的控制技能,一个克一个,浪费任何一个技能都将前功尽弃。斩系翼刃控制技能就是冲锋晕2秒,流光斩晕3秒,乱流减速,破椎斩减速,以及飞翔之翼的解除状态。当然还有另外的打法,大家可以自行琢磨,对抗斩系翼刃胜算在50%左右。B、翼系:体战就是个大肉饼,作为法师的你如果不能将一个控制技能几乎为零的大肉饼吃掉,那么我觉得你可以考虑换个职业玩,不过需要注意的是也许你一管魔都丢他身上都不一定打的死他,这个时候你就需要在放风筝的同时嗑药慢慢回蓝,我一般就用陨石术和光波打他,边跑边打,他追我我就跑,到最后总会是他跑我追,然后对方死翘翘,对抗翼系翼刃胜算在90%以上。

  迅灵:A、迅系:迅灵天生能潜行进行伏击暗杀,所以很多时候都会被迅灵先手攻击,迅系迅灵对布衣晶耀的一套控制爆发相当的高,这也是我为什么主打推荐纯体质晶耀的原因。迅系迅灵上手一般是断影(隐匿状态下使用,眩晕2秒),接着是雷切(昏迷5秒钟),接下来就是一套高爆发,要是抗不住就挂了,要是抗住了,剩余的血量也不会很多,就算使用时空叠影飞出去也要面对迅灵的凌风手里剑(远程攻击),而且还有鬼影流星断(瞬间移动到身边),很多时候你已经挂了。在你还没有死的情况下,应对策略是雷切结束后先时空叠影飞出去,接下来用冰封咒言控制住他,接下来的目标是嗑药回血而且继续使用冰封咒言控制住,一直等到血量回复到一个比较保险的状态,当中出现任何意外情况都不要留技能,能使的控制技错乱、惩戒之光都使上,确保生命力的回复。接下来就边跑边打,要是迅灵使用运行步追上来记得第一时间控制住他,当时情况允许的话就使用冰封咒言,要是太近了就先使用错乱再使用冰封咒言,接着给自己加上风速跑开,给他上陨石术,丢光炎之舞、光波,边跑边打,切忌不要使用吟唱技能进行攻击,只丢瞬发技能,迅灵的血量说不定还没有你纯体的晶耀来的高,对抗迅系迅灵胜算30%左右。B、霞系:霞系迅灵跟翼系翼刃一样,只有两秒钟眩晕的断影和减速技能幻月连刃,霞系迅灵注重的是物理闪避,对法系没用,所以霞系迅灵很好打,就算被先手也不会被打残,对抗霞系迅灵胜算90%以上。

  

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标签:晶耀全方位攻略 
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