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火炬之光2 纯召唤工程加点技能及装备选择攻略

发布时间:2013-12-27 来源:互联网

 

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  技能选择:

  闪击系:

  1-1火焰锤、1-2地震砸击、1-3烬石之锤、1-7烬石强震不被选择的原因就是既然专注于召唤,没必要分心与释放这些技能。

  1-4突击、1-6风暴突袭各加1点的作用就是位移,保命用跑路。加满的收益不大,因此只加1点。

  1-5不被选择的原因就是我懒,没那么多功夫去考虑如何释放这个直线技能,尽管它的减伤减甲什么的效果很不错,但是它没有充能效果。

  1-B1、1-B2、1-B3不被选择的原因是因为不适用于召工,因此不做选择。

  构造系:

  2-1医疗机器人:15级:点数多,前期中期后期均有用,前期有强回血,后期回蓝很实用。

  2-2爆破火炮、2-6火力齐发不用的原因是技能需要大炮,因此不适用,不做选择。

  2-5电击弹不被选择的原因是不充能,距离近,收益不大。

  2-3蜘蛛雷:15级满:召工神技不解释。特殊说明:蜘蛛雷的伤害与人物等级、技能等级、宠物伤害加成有关。蜘蛛雷的火焰伤害不受火与电,人物智力加成,只受指出的三大要素加成。并且所谓的满级蜘蛛雷的每次释放必出暴击是指必出高级诡雷爆炸,这是一个相当不错的控制,但是蜘蛛雷的暴击(蓝字)几率在我的测试中是各等级相同的,且为释放100次技能,有12个雷左右暴击。

  2-4机枪机器人:15级满:穿刺和群扫射,清怪和输出十分有效

  2-7大锤机器人:15级满:输出不是相当强势,但是作为肉盾十分强力。

  2-B1强力防护:作为0血骷髅0免伤骷髅0反远骷髅的召工,任何防护性技能都是需要慎重考虑的,还是那句话,有生存就有输出,因此我把此技能点满,并且能配合3-B2命运神盾。

  2-B2烈焰与火花:对宠物伤害无任何加成,包括蜘蛛雷的火焰伤害,因此不加

  2-B3愤怒领域:我做测试时,任何宠物击杀不会触发愤怒领域,不会是能量条满,因此此技能不作考虑。

  神盾系:

  3-1盾牌砸击、3-3超载、3-6火焰猛击、3-B1剑与盾,由于召工不走近战专注路线,因此上述技能不太符合,不加点

  3-2力场:15级:神技,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性,因此推荐随时身上都至少能有0星力场,否则随时可能被秒。

  3-4电场:15级:作为我所走的召工路线中唯一的充能手段,电场满级11米的充能范围确实在很大程度上能开启5星神盾,以达成保命之功用。

  3-5震颤:不加,尽管是控场神技但是召工路线本来就很少能有能量,而且是尽量满足力场很少有多余的能量的来支持震颤的控场特效,因此不点

  3-7定身直升机:15级:控制神技,尽管只有5个,但是效果十分突出。

  3-B2命运神盾:10级,作为召工的第二重保险,尽管不是十分保险,但是还是相当不错的一个盾,不过缺陷就是在有力场时,不会被触发,同时存在神盾和力场时,先被攻击的神盾,因此不一定非得加,看喜好。

  3-B3愤怒回复:由于召工能量稀缺,因此加点于此收益甚微,不做考虑。

  综上:推荐技能1-4突击、1-6风暴突袭各1点,2-1医疗机器人5/15随意,2-3蜘蛛诡雷满、2-4机枪机器人、2-7大锤机器人满、3-2力场满、3-7定身直升机5/15随个人喜好,其他技能选择随个人洗好~不过由于技能点过多,因此推荐尽量以保命为主,且越简单越好。

  装备选择:

  1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

  2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

  3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

  4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子

  5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

  6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

  7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

  以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

  4孔盾牌不做解释,召唤神器

  之所以选择这个锤,就是因为它只比4孔锤低3%施法速度,也就差半个孔,但是其他属性个人觉得价值不亚于半个孔,所以选择这个锤

  放上各部位装备的图,附魔不是很好,只是尽量控制了力量和敏捷。

  力量超出206多了40能带外核部件。

  敏捷就那么也就少量。

  体质857,尽管离封顶的999还有差距,但是不是很明显的差距,够用。

  专注773,个人觉得有点儿多了,其实魔法值到500已经绰绰有余了,过多也没用,不过本人较懒,因此没有刻意去降低附魔。

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标签:火炬之光2 纯召唤工程加点技能 
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