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发布时间:2014-01-09 15:31 来源:逗游网 作者:一池墨 编辑:文学组
7.《征服》
《征服》这款游戏全部围绕着如何成为一个坏蛋,屠杀外星生物以及如何变的更坏而展开。如果在一款游戏中,你的基本动作不是跑而是靠喷气发射机在墙之间穿行,你会对这款游戏有什么样的期待呢?
游戏有一些故事情节,但是似乎没有人关心这些。开发者成功地创造了残酷的杀戮,发掘了人出于本能的战斗欲望,而这个游戏也很好的将这些展现出来。你被推向一个又一个战场,并迅速决出胜负。游戏体验让你感觉酣畅淋漓。
6.《恶魔的呼唤:黑暗地带》
在Lovecraft所有令人紧张不安的现代媒体文化产品中,我们可以很高兴的说,这款游戏真的值得一提。通过与游戏世界和各种角色的互动,我们被引导着学到了很多东西,游戏教我们如何在不同的情况下做出不同的反应,然后如何应对敌人。
这是可怕而又令人不安的。在游戏的最一开始你就可以明显的感觉到在这个宇宙中有什么很严重的的错误的事情正在发生着。在气氛的烘托上,这款游戏做的非常聪明。
从一个冒险者过渡到一个隐形杀手的过程是平缓的,但似乎。在这种游戏中有时一颗子弹对于玩家的意义就是整个世界。虽然武器让你强大,但是不能让你成为一个战神。《恶魔的呼唤:黑暗地带》带给我们的冲击是惊人的。我得提醒你,不要期望不死就打通它。
在游戏中,你无时无刻不感觉到一种简直要让你发疯的紧迫感和恐惧。游戏迫使你不得不治疗你的伤口、保持你的理智,以及管理更为具体的资源,比如武器和弹药。尽管这款游戏没有收到太多赞美,但是相信我,它值得你花费时间和金钱。
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