逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >网游资讯 > 射雕ZERO > 正文

人在塔在!《射雕ZERO》DOTA战场神还原

发布时间:2014-01-13 11:46 来源:逗游网   编辑:释天

 

  【战场亮点:可打野,可出装,融合战魂系统】

  除了基本规则外,《射雕ZERO》DOTA战场在不少细节上,也承袭了DOTA类游戏的经典设定。

  出装,是DOTA类游戏中的核心玩法之一,交战双方公平地获得游戏虚拟货币,并自主选择购买属性装备,是这一玩法的基础。而《射雕ZERO》DOTA战场中,玩家同样可以通过时间累积及击杀敌方单位获得一种名为“闇晶晶体”的虚拟代币(等同于DOTA游戏中的金钱),并依此来向NPC购买附带一定属性加成甚至技能的各种战场临时装备——这些装备仅在当前战场战斗中起效,一旦战场结束或中途离开则将消失。


战场出装购买表,“羊刀”也许就在其中

  打野,是DOTA类游戏中的另一经典设定,是以PVP为核心的DOTA玩法中为数不多的PVE元素。而《射雕ZERO》作为一款充分融合PVE与PVP玩法的动作网游,打野自然是DOTA战场中不可或缺的内容。除了双方领地内零散分布的“打野点”之外,在双方领地交界处,还存在着具有一定挑战难度的大型BOSS。相信体验至此的资深DOTA玩家此刻必定会惊呼:“肉山来了!”

打野进行中

  在继承DOTA玩法经典内容的同时,《射雕ZERO》DOTA战场还拥有了一套全新的战场职业体系,该体系在游戏中将以战魂系统的形式存在。所谓战魂,即是玩家在DOTA战场中的职业身份,该系统将对玩家角色在战场中的定位加以区分。这也就意味着,除了玩家角色自身的职业差异、技能搭配差异、经脉天赋差异外,还将拥有另一套新的角色差异化体系,从而使得目前仅开放了三个基本职业的《射雕ZERO》,在战场当中能够拥有数十乃至过百种不同的战斗风格——这一设定,也从根本上解决了非DOTA类游戏通过战场这一形式,模拟拥有大量英雄角色可供玩家选择的DOTA玩法时,角色差异化明显不足的问题。

战魂系统预览

  DOTA模式的多人PVP玩法,在非DOTA类型的网游当中也并非首次出现,然而,拥有上述完整DOTA体验的《射雕ZERO》无双DOTA战场,对于经典DOTA玩法的还原度,却远远为此前任何一款MMO产品。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
进入《射雕ZERO》专区
查看更多《射雕ZERO》新闻
×提示:试试"← →"实现快速翻页
标签:射雕ZERO 
https://www.doyo.cn/article/156445复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧