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虚拟空战最高峰!《皇牌空战》系列轨迹(二)

发布时间:2014-01-15 13:08 来源:逗游网  作者:rydia   编辑:rydia

 

  世界模拟飞行空战最高峰“皇牌空战”系列迄今为止推出了十余款作品,其中正统作品目前推出了七作,我们将不定期对系列全部作品进行回顾,继前次的回顾后本次将继续为大家介绍奠定了系列基础的第3、4及5代作品。

  关于前次介绍详见:虚拟空战最高峰!《皇牌空战》系列轨迹(一)

《皇牌空战3 电子空间》 PS 1999年5月27日
Ace Combat 3: Electrosphere

    皇牌空战3依然在PS平台上,其画面跟前作相比并无太大飞跃,但在其前作的基础上增强了飞机的惯性,同时增加了一些特殊操作模式,比如AUTOPILOT(自动调平功能),还有按住三角键使屏幕以目标为中心,而且这两种功能一直延续到了随后的PS2平台上的续作中。

    皇牌空战3的故事发生在未来的2043年,地点在前作皇牌空战2发生的USEA大陆上。由于发生在未来,其中有不少游戏原创的未来战机,这一点使一些玩家难以接受。皇牌空战3的飞机最大的特点在于座舱,本作的座舱使用Coffin技术(Connection F or Flight In terface),该技术是一个全封闭的驾驶舱,驾驶员躺在里面进行操纵。

    这种驾驶舱使用全装甲座舱带摄像机和显示器来代替传统的玻璃式驾驶舱。与皇牌空战系列其他几代不同的是,出现新的可驾驶战机的方法不是靠摧毁目标来获得分数和金钱来买战机,而是指定好的战机由玩家选择,就是说,皇牌空战3彻底脱离了“佣兵”的概念。

  本作最重要的要素是增加了任务关等级评价系统,游戏中按照玩家通过任务关的时间和摧毁目标的数量来决定获得怎样的评价,分为A、B、C、D四种等级,A级评价最好,D级最差,而不同的等级评价也会决定随后任务的走向以及打开的隐藏要素。皇牌空战3出现了皇牌空战系列中到目前为止惟一的脱离大气层在外太空的任务。

Ace Combat 3: Electrosphere OPENING

  在皇牌空战的经典:钻隧道部分,皇牌空战3的隧道内机关重重、弯道及障碍物多,是现在所有皇牌空战中最难的一个。另外,在每一作皇牌空战必有的空中堡垒上,皇牌空战3也制作了一个外形似飞艇一样的空中堡垒UI4053,使每一位皇牌空战的玩家感受到其战斗的爽快。

  日版的皇牌空战3首次出现了很强的故事性,具有52个任务(美版和欧版一周目任务数分别为35和36个),多个不同的故事路线,为历代皇牌空战中任务数量最多的一个作品。

  日版的皇牌空战3一周目有13--19个任务,5种不同的结局,但不同的结局只决定各个游戏人物的生与死,而最终的游戏世界格局无论哪种结局都一样。这种设定使日版受到普遍的欢迎。在游戏界面上,本作的游戏语言也与其他作品大不一样,日版的界面以日语为主,语音也为日语。

Ace Combat 3: Electrosphere Gameplay

  日版具有分支故事路线模式,选择不同的分支就会为不同的势力效力,而遭遇的关卡也将出现对立相反的现象。 这种现象在第一个分支后就出现,比如,如果玩家在第一个分支后选择加入General Resource,下一关将进攻一个飞机场;而如果在这个分支后选择留在UPEO,下一关仍然是这个机场,但职责就完全相反,成了保卫该机场。而到了中后 期的几个分支点之后,如Comona岛制空战、Edwards海港城市攻防战将分别分为多达4个和6个不同的任务,这些不同的任务对应加入不同的势力,相 对应的就将是角色和职责都完全对立相反的。

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