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发布时间:2014-01-22 来源:互联网 编辑:小猫
经济与贸易
收起三、经济
1.殖民地维护费,一个殖民地每个月2.00,降低的会影响殖民地移民速度
传教者开销,降低会影响改变宗教信仰的速度
陆军开销舰队开销,建议平时降低,开战时拉高,影响部队的士气
2.通货率,什么都涨价,可以通过科技和理念改善
3.战争税,打仗时自动征收
4.贷款,突发事件扣钱会产生负数,会自动贷款。年息4,改善理念可以降低
说下关税,只有海外殖民地的时候才有关税收入
四、贸易
说下商人怎么用吧
提取,最好在本国范围内的贸易点提取,尽量是在贸易圈占主导地位提取。看贸易圈名字前的国家盾徽,是哪国盾徽谁就占主导作用。贸易总额越高,本国在整个贸易点所占比例越大,提取金额越多。每个国家都默认有一个提取点,不放商人就能提取,要赚的更多,就去其他有你国家势力范围的交易节点提取吧
转变贸易流向,在你势力范围内的贸易节点,以你默认提取的贸易节点为中心,点击贸易地图看箭头流向,下游的贸易节点转变贸易流向就是逆流。
逆流会把你在下游的贸易全部输送会默认交易节点(举例西班牙贸易节点塞维利亚是默认提取节点,他下游是波尔多,上游热那亚,加勒比等。
因为一部分行省是波尔多贸易圈,你在波尔多逆流的话,你的部分贸易会回到塞维利亚,增加塞维利亚的贸易收入;上游热那亚有2个下游分支,一个塞维利亚,一个安特卫普,没有商人改变贸易流向的话,会自动平分,放商人改变的话,就全流向塞维利亚了)
建议初期行省贸易建筑还没有的时候,除了默认提取节点外,节点尽量去改变贸易流向,增加你默认的收入,中后期还是全去提取的好 收入大大滴
全球贸易百分比,你海外殖民地的贸易节点,没有箭头和本国默认节点直接相连,也可以放商人增加贸易量
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