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发布时间:2011-10-31 来源:
X-X技能解析及使用技巧:
具有“重击效果”的攻击招式给对手造成的僵直时间大于普通的“不倒地效果”攻击招式给对手造成的僵直时间。可以为自己赢取更多连击机会和变化多样的拆招时间。X-X第一下,攻击判定距离很远,对两方错位攻击效果也较明显,攻击效果又为重击效果。用来“抓”住对手非常实用,随后换用其他技能。X-X第二下,有一定突进距离,若做预判攻击即时第一下没有命中对手,第二下也有可能突进后击中对手。两段攻击对手都不会倒地,可以在其中任意穿插其他攻击。但是X-X两下中间间隔太大,即使第一下命中对手,第二下也完全可以被对手防御住,X-X两下出招和收招给自己造成的僵直也是很大的,容易被抓到破绽,这是一个值得注意的地方。所以利用X与C不断交替攻击,即使对手一直防御,也可以达到消磨对手耐心的作用,最后释放ZC当身,被触发的几率也很高。
小发现,关于X-X第一下“刃性重击效果”特别说明:
铁娘子抽出镰刀后X-X的第一下不为普通的不倒地攻击效果(如武术家X-X的第一下),而是一种与重击攻击有相同攻击效果的攻击,具有空中悬停的效果(把对手击至地图边缘,再使用铁娘子抽出镰刀后X-X的第一下,对手被击打到悬空状态,因为有僵直不会立即掉入深渊,而会悬停半秒再下落),所以把它定义为“刃性重击效果”。
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